可他们每一次野区的小规模碰撞都会因为这样或者那样的原因导致失误,感觉就像是沟通失误一样。”
你很难想象,沟通失误这样的形容词被扣在SKT的头上。
但事实就是如此。
上路波比打艾克,任何带位移突进能力的英雄面对波比都会被counter,毕竟波比的W就是天克一切位移技能,无论是对线还是团战艾克都会被波比限制。
中路沙皇打瑞兹,这也不用多说,长手的沙皇无论是消耗还是推线都优于瑞兹。
下路卢锡安+巨魔打EZ+牛头,线权也是在SKT这一边。
SKT的思路很简单,三路线优让豹女去入侵野区,通过反烂karsa野区的方式来击溃FW。
但……
SKT最终输了。
很简单。
一是karsa号称雷达哥,在野区劣势的情况下,通过完美的野区规划避开blank的强势入侵。
二就是线野联动后的野区小规模团战没打过。
前期野区的小规模团战其实就是取决于双方谁支援的更快,谁动的更快。
毕竟野区入侵不是打野一个人的事情,而是整个团队沟通后,线上队友要配合推线,往野区靠这种实际的方式来配合打野,而不是简简单单的嘴上说我来了来了,实际还在笑嘻嘻的线上补兵。
“确实,blank面对karsa还是太过于年轻,MMD虽然个人能力不如duke,但是支援更迅速……”
白色月牙说的这些,就是整个春季赛最为困扰SKT的地方。
S5冠军头衔带来的版本变动debuff对SKT这样的队伍影响并没有想象的那么大,毕竟SKT在S5夺冠并非是吃到版本红利,而是依赖强大的版本适应、学习能力以及团队沟通、战术执行力等等。
真正困扰这一支SKT的原因在于上野的磨合,bengi退居二线,新人blank顶上,marin远走LPL,duke顶上。
上野始终没有融入队伍,使得SKT在这个赛季很难展现出S5赛季那样完美的团队协同,以至于在这种三路线优配合打野入侵的局面下,居然野区打架输给FW,从而输掉比赛。
身为穿越者的李汉升很清楚,真正