奴役者家族,至少也要掌控三百里半径的区域,才能满足各方面的需要。
它们的生活区域以地下为主,掌控半径也是立体的,而非平面。
像大多数长生种一样,由于有着足够漫长的寿命,因此时间观念跟短寿种不同,生活节奏也比较慢。两百年以下寿命的,都算幼崽,相当于六岁以下的人类娃子。
而眼前的这批,周卓判断,也是少年居多。
它们固然智商不低,很是狡猾,但思维深度跟人比还是差了一些。
比如‘我预判了你的预判’,少年奴役者就做不到。
它们的谋算,基本上都是在二楼。
便如此时此刻,若他这边出动强力人手,奴役者就会出手,将强力人手强行控制。
如果他这边出动的是炮灰渣战力,那么奴役者麾下的这支杂牌仆从军,就能痛击敌人。
虽说是杂牌,却也是通过‘谁强我就控制谁’降服,然后再经过残酷的淘汰选出来的。
说其个顶个的英雄单位,或许有些夸张,但一般精英,肯定没有这些杂牌打手的花样多,基本都有那么几招拿手绝活儿。
因此,哪怕是不通战阵的乌合之众,虐炮灰那也是非常稳的。
尤其是奴役者还会心灵尖啸,心灵之刺等手段。
中了心灵尖啸,会让人意识模糊,心神震颤。这是个群体技能。
中了心灵之刺,则品味灵魂之痛,那种非肉体的撕裂感,让人很难集中精神,意识近乎完全被疼痛占据,思考不能。这是个单体技能。
总之,有奴役者这种超强辅助,稍不小心,就会当场翻船。
双方对决的这处穹窿是个不规则的多边形场地,面积足有上万平米,冷观植物和自发光的石头数量不少,整体可见度如同夜幕刚至。
这是奴役者们喜欢的光亮度,同时也为其仆从军中的某些物种提供了一定的方便。
奴役者的仆从军成员,不光是有着黑暗视觉的幽暗地域居民,还有地表种族。
奴役者在这方面生冷不忌、来者不拒,靠着Bug般的心灵能力,以及成熟的豢养手段,任何种族落在它们手中,都有可能成为半永久型的斯德哥尔摩综合症患者,又或被塑造成专属的深度M型人格。
周