至于目前两个敌人的AI,用的是官方就有的固定AI模板。
这个AI的特点是,它基本融合了目前动作类游戏的常见AI,里面有各研究院、研究组中动捕人员录制的大量攻击和防御动作,可以实现非常流畅的打斗。
游戏制作者还可以对许多选项进行微调,让这个AI能够更贴合自己游戏的特性。
除此之外,这个AI也是支持自我进化和自我提升的,只不过需要去喂大量的数据。
AI本身的战斗力还是比较可观的。
路知行之前也试了试,在没有学会刑医拳之前,他进来基本上都是被小白和小黑打得只能跑。
据安云凯说,这个AI还是很厉害的,毕竟也是凝聚了全国各地研究院的研究成果,即便是他亲自上,赢得也不会那么轻松。
所以路知行大致就用安云凯这个计量单位确定了这两个AI的战斗力:大约是0.7安到0.8安的样子。
所以,对于这次的对决,路知行还是很期待的。
不知道小白和小黑,能不能逼出自己刑医拳的全部实力。
进入场景,二话不说,直接开打!
在霓虹闪烁的夜店中,穿着练功服的小白如同凶神恶煞一般地向路知行冲了过来,二话不说就是一个右鞭腿。
路知行抬起左腿挡住,右手急速伸出,对着小白的双眼猛戳了过去!
小白虽然是个AI,但这一秒钟似乎也出现了短暂的愣神,似乎在它的战斗逻辑中,这个招式并不怎么常见,所以需要运算一下,思考对策。
不过它还是很快反应过来,双手挡在面前防住。
然而路知行的这一招只是个假动作,他的右腿几乎同时抬了起来,在小白双手护头视野不佳的时候,猛地踢中裆部!
这一脚,直接让小白“啪叽”一下摔在地上,一动不动了。
显然,系统判定它已经受到致命伤害,失去了后续的行动能力与反击能力。
如果有旁观者的话,会觉得路知行的这一招相当奇葩。
因为别人打拳,至少要考虑一下身体的平衡性,哪有右手和右腿一起出的?这看起来也太像顺拐了。
但路知行偏偏就可以这么打,不仅不会失去平衡,反而这个古怪的姿势还有一种奇特的美感,看起来舒张且自然。
简直就是,浑然天成!
但一击KO对手,路知行却有些高兴不起来。