此言一出,直播间的观众们都惊了。
“卧槽?抽签?”
“玩这么大?我喜欢!”
“路总猛啊,这是直接把公司员工往火坑里推啊,真是绝世老老板,我喜欢!”
“路总,这抽签盒里你该不会是没放自己名字吧?要不点名路总第一个上!”
“不不不,路总是主创,肯定有准备的,咱们还是交给命运,直接抽签。”
直播平台的人也都惊了,原先的活动流程里好像没这条啊?
不过路总这急智救场做得确实不错,不仅完美解决了观众们的分歧,还制造出更好的节目效果。
很快,一个简单的抽签箱就做了出来。
当着直播间所有观众的面,主持人在签上依次写好了现场所有员工的职务、名字,给镜头看过、确认无误之后,投入抽签箱。
而后摇匀,由主持人抽取。
“让我们来看看谁会是这第一个幸运儿呢?
“嗯……移植组的美术资源策划,沈红秋?
“咦???是个妹子啊!”
主持人读完标签后看向员工,只见角落的一个妹子站起身来。
404工作室目前的男女比例大概是3:1左右,妹子并不算多,而且基本上都集中在美术资源策划之类的岗位中。
能在如此低的概率之下第一个被抽到,从某种意义上来说,也确实是天选之人了。
弹幕再次爆炸。
“艹!开局王炸!”
“buff叠满了啊这是!移植组,美术资源策划,还是个妹子!”
“靠,这节目效果,剧本都安排不出来吧。”
“可怜的妹子,遇人不淑啊,摊上这么一家公司倒大霉了。”
“有好戏看咯!”
虽说观众们也不清楚这些员工中具体哪些人强一些、哪些人弱一些,但他们也有个大致的猜测。
开发组肯定比移植组的强。
关卡设计师肯定比美术资源策划强。
男生肯定比女生强。
因为开发组和关卡设计师,是会直接接触到游戏内容的,他们在设计过程中可能就已经对《与暗同行》的关卡了如指掌,进了游戏里,怎么也比玩家初见要好一些。
但移植组呢?负责的都是《平凡人生》这一类老游戏的移植工作。
虽说《与暗同行》也要移植,但那都是下个月的工作计划了,现在压