第141章 开始速通规划(二更)(2 / 4)

用邪道的常规难度赛道,玩起来也是完全不同的。

按照其他游戏的情况推测,不管是速通玩家还是观众,往往都更喜欢有邪道的速通路线。

毕竟邪道可以大幅缩短游戏时间,而复现邪道的能力也是速通玩家的重要能力之一。

把一款标准游戏时间几个小时、十几个小时的流程,压缩到两个小时以内,这就是速通玩家们乐此不疲的事情。

按照目前的进度来看,《与暗同行》的第一个速通视频,应该很快就会出现了。

……

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1月29日,周一。

404工作室正沐浴在欢乐的海洋中。

经过了这个周末的热度发酵,《与暗同行》的热度已经来到发售以来的最高峰。

随便打开一个直播平台,都可以看到这款游戏几乎屠版,不只是主机分区在玩,就连其他的竞技游戏分区,也都有主播在玩!

视频网站上,《与暗同行》的初见视频、攻略视频等等,也都获得了很高的播放量,时常登上热门。

这热度,可比当初《平凡人生》都要恐怖了。

大家几乎都在盯着游戏的后台销量数据,每隔几分钟就忍不住地刷新一次,看着数字的增长,有一种发自内心的快乐。

“游戏发售还不到一周时间,销量已经快要破十万了啊!这比当初《平凡人生》的数据还几乎快要翻倍了吧?”

“按这种速度估计,这游戏一年内销量破百万不是梦啊!”

“这可是恐怖游戏啊,这销量……堪称奇迹了!”

“也不一定只有百万,说不定还能更高呢!”

众人都沉浸在如梦似幻的快乐中,都有点手足无措了。

《平凡人生》目前发售两个多月,销量已经达到了40多万份,这已经相当了不起了。

而仅从首周销量来看,《与暗同行》竟然还能比《平凡人生》翻倍!

关于首周销量和总销量的数据,其实是比较难推算的。

对于一般小制作的国产独立游戏而言,可能发售第一周的销量能占到总销量的80%以上,可以说是一周决定命运。如果评价不好的话,后续几乎也不会再有销量了。

那些逆天的超级大作,比如前作就很无敌、后续又是满分评价的超级神作,也有可能在首周就卖出全部销量的三分之一、四分之一。

但404工作室的游戏显然跟那些游戏不太一样,因为初期