人生扮演游戏正文卷第66章致所有平凡人生周一平解释道:“其实如果再早十多年的话,价格还能更高。只不过近几年AI技术发展太快了,对整个行业的冲击太大。
“绘画、模型这些行业,不仅是大批人员失业,这些素材的价格也普遍都在AI冲击之下降低了不少,像原本一张能卖五千的原画,现在也就卖两千了,原本一张卖五百的原画,现在白送可能都没人要了。
“当然了,这只是我们给外界的报价,具体能卖出去多少份,那就不好说了。
“不过乐观一点估计的话,每个月给你赚个几万零花钱,应该是不成问题。”
路知行点头:“嗯,这已经很多了。”
在报价单上面也有一些其他的备注,比如,如果是同组的成员,能够以五折的价格购买,这算是某种组内福利。
当然,路知行如果想要买组内其他人的各种资源,同样也都是半价。
除此之外,路知行注意到这些资源的现金售价后面,还有一栏:额外资源额度。
这一栏的数值相较于现金就小多了,最高才到個位数。
路知行有些意外:“资源额度也能换?”
之前何程教授给的1级内测权限可用资源额度有300点,而路知行制作《平凡人生》用掉了上千点的额度。另外700点的资源额度,暂时都算是从第二研究组借用的。
路知行的这些资源用于研究可以获得一些资源额度奖励,但不会太多,所以目前的资源额度还是负数。
虽说1级内测权限每个月都能获得300点的资源额度,但路知行还要继续制作更多游戏、生成更多素材,他的产出速度太快了,完全不够用。
相较于钱,他对于资源额度的需求更加迫切。
周一平点了点头:“对,其实在研究组内部,钱和资源额度也是可以在一定程度进行互换的。
“注意,是一定程度上,总的来说,资源额度想换钱很简单,但反过来就很难。
“你可以考虑酌情把这些资源的资源额度售价调低一些,鼓励其他人用资源额度来交易。或者也可以跟组内的人商量,用钱买下他们暂时用不掉的资源额度。
“大致就是这样了,这份报价单你收好,如果有什么问题的话,可以随时再来找我。”<