突如其来的车祸,让大结局来得猝不及防。
许静才刚下公交车,甚至还没能看清楚这个世界,就感到天旋地转。等她再度醒来时,已经在医院中,腿上打着石膏。
一行行字迹在她的视野中显示出来。
【意外结局:车祸】
【道路千万条,安全第一条。从乡下来到大城市的你,不太了解这里的交通规则,被道路上飞驰的汽车撞断了腿。】
【虽然车主赔付了医药费,但住院的你需要人照顾,只好通知乡下的父母。父母坚决要将你接回乡下老家,你靠着勤劳与智慧在大城市扎根的梦想也随之破灭。】
这是游戏中的结局场景,有点像是一些pc游戏用静态或动态的图片作为结局画面,只不过在vr模式中,变成了立体的。
许静有些抓狂:“这也行?谁能想到被车撞一下就直接出结局了啊!”
作为一个游戏老手,这样简单地就翻车了,让她有些尴尬。
这也不能全怪她,主要是因为《平凡人生》这款游戏的设计逻辑与其他vr游戏不太一样。
其他的vr游戏虽然也是力图展现真实,但不会设置这么高的惩罚机制。比如,哪怕玩家被车撞了,无非是疼一下,然后通过呼吸回血大法很快就能恢复正常。
但《平凡人生》显然不是这种设计思路,它不在乎惩罚机制的高或者低,只在乎是否与现实相符。
也就是说,它在用“现实直觉”取代“游戏直觉”。
许静痛定思痛,再开一局新游戏。
这次她学聪明了,下车之后离开公交站,第一时间来到路边的安全地带。
果然没有再被车撞。
“所以现在我该做什么呢?”
许静有些迷茫,她环顾四周,行人来来往往,路边的小商铺也都在正常营业,一切看起来都跟现实生活中没什么两样。
尤其是京海大学的北门,跟现实简直就是1:1复刻出来的。
作为京海大学的学生,许静对这里简直太熟悉了,所以此时她有点意识恍惚,感觉像是在做梦一样。
就在她感到迷茫的时候,手机响了。
掏出手机一看,发现“人物档案”这个app多了一个醒目的红点提示