人生扮演游戏正文卷第45章炫耀与此同时,第二研究组。
周一平戴着MR头盔,有些不可思议地看着眼前的一切:“你说,这都是路知行刚刚用意识生成出来的资源?所有这些都是?”
池月点头:“对。”
周一平倒吸一口凉气:“这也太TM不可思议了!”
之前周一平虽然看到了池月给他的后台数据以及导出模型的大致状态,但数据这种东西,毕竟不够直观。
而后周一平忙着拉拢路知行,又是签合同又是让王洋带着他逛研究组,一直忙到现在才有时间真的亲自戴上MR眼镜,亲眼在太清世界的深层空间中看到这些资源。
这一看,差点把周一平吓到了。
这跟现实里的场景,有什么区别吗??
虽说这种意识生成素材的很方便,很快捷,但之前大家从不认为这种素材的精度能达到传统模式。
因为用传统模式制作这些素材的时候,可以由画师反复完善细节,只要舍得下功夫,这些素材的精度就能无限趋近于真实。
但用意识生成的这些素材,往往因为人的记忆力和想象力有一定缺失,所以多多少少都会有点小问题。用上AI技术之后可以弥补一下,但也很难完全达到传统模式那种精雕细琢之后的状态。
还是需要像池月这样的画师再美化、加工一下的。
但路知行生成的这些资源似乎打破了这种常规认知:它们跟现实中看起来真的没什么区别!
这些素材直接拿到VR游戏中,就足以达到以假乱真的效果,根本不需要任何的修改。
而且况路知行的产量太高了,他所生成的素材有大有小,小到一把椅子、一个台灯,大到一整栋建筑,都能保持这么高的精度。
甚至就连京海大学科学会堂的内部结构,都清晰地展现了出来。
“还真有这种万中无一的天才存在啊?这种人的记忆力和空间想象力是有多离谱?他怎么能把日常生活中的这些素材记得这么清楚的?”
到目前为止,路知行所取材的基本上都来自于他的日常生活,比如京海大学,以及京海大学周边的街道。
这就显得很合理,毕竟根据现在的研究,用意识生成虚拟素材时,越熟悉的事物就越是真实、越是清晰。