比如说,你开了人物属性界面,背包界面就会自己关闭。
你在视野中开启了配方界面,那么背包界面就会关掉,不能并排罗列。
这让喜欢多线程操作的陆森,极是不舒服。
金手指最重要的地方,便是配方系统,背包系统也很实用,但远不如配方系统那么重要。
配方数量极多,一直往下拉,有种无穷无尽拉不到头的感觉,图标密密麻麻的。
陆森估计有上万种。
而且很多配方几乎是不可能实现的。
比如说:筑基丹。
需求:炼药台、上品雷灵草x10、雷光石x2、灵气丹x2。
炼药台他可以弄得出来,什么上品雷灵草,雷光石,灵气丹这些东西去哪里找?
听都没有听说过。
他盯着配方看了很多,越看越眼馋,但最后还是关上了。
许多配方真的很神奇,可做不出来,再厉害再神奇都是白搭。
随后他打了自己的人物属性界面。
刚穿过来的时候,他就研究过这个界面了。
没有什么值得称道的地方,无论一个数据图表,没有加点,也没有技能学习等等功能。
他现在只是习惯性地看一眼而已。
只是这一眼,他却‘嗯’了声。
因为他发现,自己的人物属性表那里,有项数据发生了变化。
人物经验:3/365
除了刚穿越的那几个小时,这三天多来,他一直没有再打开过人物系统界面。
自己来这个世界三天,然后有3点人物经验?
一天一点?
如果这个猜测是正确的话,那么过了今晚,就应该是4点。
苟一年升一级?
挺有意思的,这是他活得越久,活得越老越厉害?
升级后,需要的人物经验是否会提高?
除了每天自动获取一点,还有其它方法吗?
这样的疑问在他脑海里转圈。
陆森看了一会人物界面,然后关掉,再把装备界面打了开来。
装备界面更寒碜,只有三个格子。
分别对应‘武器’、‘护甲’、‘饰品’三种装备。
虽然可装备的数量少,但不占负重这一点很好,而且‘护甲’和‘饰品’可以被‘皮肤’系统替代,不显形。
常服就是‘皮肤’的一种,所以外