第二百二十四章 两头吃不过分吧(3 / 5)

核,然后自己设计了两款芯片。

这两款芯片分别是频率为67MHz的ARM946E-S和频率为33MHz的ARM7TDMI。

ARM946E-S都是采取的ARM9的架构,属于嵌入式CPU里面的中端产品,主流频率在200到300MHz之间,而ARM7TDMI采取的是ARM7的架构,属于中低端产品,但是主流频率也有100到200MHz之间。

至于为什么任天堂把频率做的如此低,是技术的问题还是因为出于耗电控制的考量就无从得知了。

而PSP的双核芯片,两个核都能跑到333MHz,单纯从CPU频率出发,PSP的性能显然要比NDS强劲不少。

岩田聪自然也知道任天堂的芯片研发部门实力有限,在价格合适的前提下,他并不排斥和新芯科技合作。

“岩田社长,我们的价格是根据销量来定的,我们希望是提供整体服务,从芯片设计到芯片制造,全部由新芯科技一手包办。

所以我们会按片计价,而不是采取只收芯片设计的专利费用,我们希望和任天堂形成长期的合作关系。”

关建英这次来也只是混个脸熟,后续要想达成合作肯定需要长期追踪。

关建英继续说:“我们可以设置成阶梯式收费,数量越多费用越低,同时我们可以采取先货后钱的方式,按季度结算,在费用方面你绝对放心,新芯科技一定会给一个合理的价格。

另外你们如果从ARM处购买公版IP设计需要出授权费用,而找我们合作,我们是ARM的核心合作伙伴,这笔费用也可以省了。

和新芯科技合作,最重要的并不是价格,而是服务,我们在移动芯片领域的经验,能够帮你们更好的服务玩家。”

岩田聪听完后也没有心动不心动,而是觉得可以给新芯科技一个机会,如果他们设计出来的产品确实符合任天堂的需求,把新一代掌机的芯片设计交给新芯科技又未尝不可?

之前任天堂一直自己设计芯片,是因为之前芯片设计没有现在这么复杂,同时游戏对性能的要求也没有现在这么严苛,性能好一点差一点影响不大。

现在则不同,玩家开始越来越关心掌机性能,性能的好坏将直接决定能够承载的游戏类型和游戏流畅程度,这就导致任天堂原本的芯片设计部门开始逐渐力不从心。

如果没有新芯科技,任天堂从2012年开始也会把芯片设计交给英伟达,自己专注于开发游