NewPay在推广二维码的时候,需要厂商的扫描设备更换成支持二维码扫描的摄像头都费了很大力气,这还是建立在NewPay在阿美利肯有千万级用户数的基础上。
当然iphone同样预装载了NewPay,和Mphone一样,支持NewPay的所有功能。
同时iphone搭载了类似微博和上的Chat,微博则是叫NokiaShow。
他们把微博理解成一种秀,一种对你生活的展示。
虽然现在微博更多是这样的作用,键政爱好者还属于少数,在9月份之后键政的势力才逐渐壮大。
在诺基亚设计这一功能的时候,世贸双子塔还健在,他们对微博的理解是展示。
最后就是应用商店,诺基亚推出了和Mphone类似的商店,可以在电脑上更换手机应用,同时找EA、育碧和任天堂帮他们打造了数款精品手机游戏。
发布会上大量的篇幅放在了游戏上,可以看出诺基亚迅速抓住了互联网手机的重点,至少光是冲着游戏,就会有很多用户买单。
个人电脑早期推广,一是商业办公,二就是电子游戏了。
周新看完后,有威胁感,但是不强烈。
因为iphone的原生应用设计远远没有Mphone完美,更重要的在于芯片,Mphone的芯片在商用移动芯片领域至少领先整个时代三年时间。
在iphone发布会前一个月左右的时候,周新就知道了诺基亚手机芯片的具体参数,英特尔基于ARMv5架构下设计的XScale芯片。
这款芯片是为了填补英特尔在低功耗处理器上的空白,诺基亚采用的是XScale系列中的第一代产品:PXA25x
PXA25x有200MHz、300MHz、400MHz三个频率的版本,根据周新推测,大概率是200MHz的版本,小概率是300MHz版本,几乎不可能是400MHz版本。
因为功耗,频率越高功耗越高。
周新对英特尔的XScale这个系列的芯片很了解,后来他和英特尔的工程师聊天的时候,英特尔内部对这个系列的芯片后悔不已,认为就是错过了XScale才错过了移动互联网长达十多年的红利期。
PXA25x作为英特尔进军移动芯片的第一款产品,英特尔本来就是为掌上电脑打造的,因此会注重功耗,但是不会那么注重。
手机和掌上电