以精神力绘制巫纹,再以巫纹驾驭超凡力。
这法巫相关,目前解密还不够,运用法门缺乏,周易的魂力水平也相对不太行,因此成效有限。
但战巫,却是通过观察和研究青铜人,基本弄明白了。
毕竟青铜人其实就是临摹战巫的巫纹体系。
周易现在不但能够临摹,还举一反三,添加自己的东西。
比如不灭特性与超凡力转化相结合。
巫纹+玄文字+玉枢雷=雷霆核心,超凡版的钢铁侠方舟能源。
有了它,冥巫道兵虽然不能火力全开,但仍旧有着非比寻常的诸多超凡优势,包括不灭。以及低廉的超凡力成本。
当然,技术成本高了些,并且多了雷霆核心这一心脏般的弱点。
但瑕不掩瑜,下副本前期资源匮乏的情况下,冥巫2.0将会是一款高性价比的选择。
至于眼前的战事,到这时候就显得有些乏善可陈了。
非要说还有点惊心动魄的意思,那么有两点。
一,青铜人像诸修猜测的那般,没有急着扑上来战,是在等待汇集足够的数量。
结果被冥巫道兵杀的尸骸遍地,聚集之势成了添油战术。这让诸修暗自庆幸。毕竟众人现在的战力,已然被压倒筑基期水平,不使用特别技巧的情况下,并不比冥巫道兵强多少。
二神秘人不出所料,成了拖油瓶。
具体的拖法在于不分情事的参战。
如今以道兵结成战阵应敌,战力方面其实多他一个不多。
自身战力有限,偏偏要顶在一线厮杀,众人没办法规劝,却又不能放任不管。
只能是给予保护,感觉就像陪娇生惯养的少爷外出打猎。
>诸修心说:“这得亏是有给力人物撑起全局,否则推进到这里,不晓得得多悲催。”
好在一路上没在出现新的幺蛾子,多耗了些时间,算是硬生生杀穿了宏伟长廊。
然后就连周易都开始小庆幸,遭遇的是古巫这等整体来说风格较为朴素直白的种群打造的设施。
同样的技术手段,若是让人类来设计,绝对能玩出花儿来,哪里会像现在这般,三关一过,直面尾王。
说尾王多少