作妖,一旦分开,就会彼此失联。
别看这池塘也就不到点八个足球场的面积,一旦超凡力介入,让人原地起舞也不是不可能的事。
毕竟这里从法则角度讲,就是另类的监狱世界,对进入者有着种种限制。不光是修为等级不能超过金丹那么简单。
最终,江清扬靠着行动组织者的权柄,强制统一了意见。
于是诸修一改之前的打法,不再急着打杀,而是以防守为主的同时,给青铜人上标记。
确定了没有漏网之后的总数,然后砍翻一个塞炉顶中炼,同时确认有么有新的、没被标记过的青铜人出来补位。
若是没有,周易的笨办法,众人捏着鼻子也就忍了。
若有,那就只能另外想招。
事实证明,没有!
就是那一百来个,反反复复都是它们。
必须说,一开始挺煎熬的。
这些青铜人跟传说中的巫的特质很像,皮糙肉厚,而且有破法效果。超凡术法轰在其身上,自带百分比削弱。
具体削弱多少,并不固定,既要看攻击者的手段,也得看青铜人的应对。
这些青铜人毕竟是傀儡,行为比较死板,斗的久了,熟悉了,还是能利用其固定的反应来小坑对方的。
如此一来,造成同样的伤害,就省力了一些。
然后就是寻找最省力的打法,比如猴子偷桃比黑虎掏心更容易坑到对方,那就尽量偷桃。
就这样,一点点的应对经验积累,总算是将对抗成本降下来了。
等被炼化的青铜人超过十个,诸修明显感觉青铜人虚弱了一些。
这种虚弱,不止于数量变少而更容易对付。还包括其个体战斗力的下滑,乃至炼化时间的变短。
这个情况让修士们精神一振,之前反对的那几个,虽然嘴上不说,心里却是明白,周易的笨办法,恐怕才是正确的办法,至少也是正确的办法之一。
之后,说是**时间也差不多。
毕竟没十个青铜人被炼化,整体战斗力就有一次严重的下滑。
而修士们的战斗力却能较好的保持,厮杀难度越来越低。
大约第四天头上,轮休就变得没那么勉强和紧