二八二 谁为谁打工(3 / 7)

而且有了周易的提点,魔修们的战斗模式也变为近战,有用剑的,也有用斧锤战镐的,都是不差储物袋的,各类法器都备着那么三五件。

‘轰’一锤击打在青铜人的**,直接将之砸飞数米,不但胸口严重凹陷,单兵力场也无法再保持,宛如巨石落水,砸出大片水花,然后开始下沉。

而这青铜人的同伙,对此根本视若无睹,它们几乎没有防御动作,就是不断进攻,远一点就光刃,近了就削砍扫杂,大开大合,很生猛。

还有就是它们身上的黑红气息,能够凝聚成一条条毒蛇般的玩意,时机合适,便会发动毒咬,速度极快,哪怕诸修的反应远超常人,也仍旧会生出类似普通人面对毒蛇的扑咬的闪避困难感。

这种情况下,战阵提供的防护和闪避效果,就显得很重要了。

南斗地杀阵,在这方面仍旧是以硬抗转嫁为主要表现。

每当有修士不留神,或者说避无可避,被击中,无论是青铜人的劈砍,还是黑红毒蛇的扑咬,都会炸裂一波四散的光芒。

不过这次的力量,一时之间,周易还没办法吸收,因而只是疏导散逸。

这种战阵效果,并不能抵御所有打击威能,修士本身还是要扛一部分的。但总的来说并不吃力,因而阵型始终保持的较好。

太一宗的北斗天罡阵打法则跟魔修们不同,他们负责攻击的是一首一尾。也就是天枢和摇光。

其余的五个人,则使用法器,抵挡青铜人的攻击。

这些法器是一枚枚的刀圈,两指厚,直径与普通的盘子相当。

一旦充实了能量,这些刀圈就会向内向外同时延伸出能量光幕,这时候,其面貌就很有盾牌特色了。

太一宗的修士,就是用一大堆这种刀圈,来阻挡攻击。

感觉就像杂技团耍盘子,到处飞,而且见缝插针,有些空隙就能钻进去。另外还有‘震、崩、连’等技巧,能将青铜人怼的连连后退。

而天枢位和摇光位的打击,则威力极大,有一种巨灵挥锤的效果,往往是一声轰然大响,便有数个,乃至十数个青铜人被轰飞出十几米。

至少其打击效果,看起来很是带劲。

每一道煞气就像是一条毒蛇,直往要害中钻去。

周易看的吧嗒嘴,他以