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国之大事,在祀与戎。
说白了,就是一个团体,凝聚力、向心力是第一位的。
而古罗马斗技场,在古代,恰恰是祀与戎的结合体。
并且还有一些其他的能够迎合人性的玩意,比如情绪释放、争胜之心、甚至赌博需求。
这样的设施,被安排进墓葬体系,也算合情合理。
但接下来、一行人竟然面对的是池塘场景,就真的是有些想象不能了。
没有路,整个巨大区域,仍旧被大骨堆砌的四壁和穹顶包裹,大骨上也同样蚀刻繁奥纹理,内有光芒流转,众多的微光形成的光源,令整个空间都变得可见,但光亮度又不足,宛如夜幕初降,阴沉沉的。
水是活水,清澈透亮,但流动缓慢。
淡淡的雾气在水面上飘袅,并不仙逸,而是让人感觉阴森冷冽。
江清扬提醒众人收敛气息、轻手轻脚,诸修也没想在水上或水里打一场。
人是陆地生物,人性中或多或少有着畏水的本能。
哪怕拥有强大的超凡力,可终究是不比站在陆地上感觉踏实。
不是没有人想到将池塘中的水结冰,以消除某些隐患。
但这里的水有问题。
更准确的说,这里的特殊场能有问题。
这场能是由巫纹构建的。
貌似巫很喜欢玩这一套,没有明显的法器枢纽,又或设备,而是将技术化在了构建区域的穹顶、地板和四壁中。.CoM
之前的角斗场,就是如此,这里也一样。
当然,以一行人的能力,踩水如履平地,并不是什么难事。
尤其队伍中有两位牛掰的阵道修士。
无论是北斗还是南斗,阵道加持后,都能获得不俗的功能加持。
其实一行人飞过这片区域都没有问题。
但江清扬坚持众人走过去。
原因,貌似是以神秘人的表现为准。
神秘人就是踩水而行,涟漪淡淡。
众修士也有样学样。
没走多远,水面上的雾气就浓郁起来。
继而,众人发现,这雾气对于