坚硬且锐利地竖起,面对近身攻击的时候,不仅是一种防御,也是向对手发动的反击。】
居然上了反甲...反应过来是怎么回事后的许小仙,瞳孔的震惊之色却是更甚。
他不是惊讶于对方的战术策略,而是那惊人的战斗意识——预判了狇伐的攻击,然后卡在出手的那一瞬间进行技能释放!
意识到对面并非泛泛之辈后,许小仙丝毫不恋战,直接秉承‘打完就跑,越快越好’的原则,打算操控狇伐掉头就走,以此勾引铁甲蟒进行追逐。
然而...
才刚调转了个方向,却是异变突起!
只见一面黄铜所铸造的墙壁兀然出现,直接挡住了狇伐后退的道路。
【金系技能,铜墙!】
【利用金系能量在身前凝聚一面金属墙壁,以此抵御对手的攻击。】
“淦!”
许小仙下意识地爆了粗口。
因为作为防御类技能的‘铜墙’,在游戏中的设置,虽然跟‘鳞立’一样可以瞬发,但...
释放距离却是固定的!
对方这波操作,竟然算好了技能的释放距离,直接把‘铜墙’这一抵消攻击的防御类技能,变成了阻碍对手行动的控制类技能!
‘咣!’
不等许小仙操控狇伐调转方向释放技能,铁甲蟒便一记平A撞了上去。
由于游戏的物理引擎设定是,每次受到攻击,游戏角色都会有0.1秒的身体僵直,以至于光是完成一个转身动作,狇伐便被‘咣咣咣’给连撞了三下。
“看我怎么...”
当狇伐好不容易转过来,早已经气得咬牙切齿的许小仙,手指疯狂地敲击Q键准备释放攻击技能的时候,却发现自己的狇伐眼冒金星了。
【铁甲蟒携带道具:‘眩晕液’触发!】
【连续进行三次有肢体接触的攻击后,必定造成一次长达3秒的眩晕,本道具仅可生效一次。】
为了照顾不同人群的喜好,游戏公司给妖灵增添了一项‘道具’的装备栏,以便让那些种族评级低的妖灵,也能够有一定的出场率。
并且,种族评级越低的妖灵,可携带的道具选择范围就越广、越BUG。