袋。而向山则用这一招扭断了松鹰城高级武官的脖子。
按照松岛宏的讲解,想要在义体绝对弱势的情况下取得最佳战果,用这一手准没错。
就那一手破械武术的复杂度来看,它首先就要骗对手自己发力两到三次——这还是至少。
每一次的难度,都大于“成功施展空气投”。
而且,松岛宏骗发劲,还是通过“欺骗对手的听劲技巧”。
通过心理侧写与试探**手,理解对手的性格与武学水平,然后根据性格特点与水平,快速临摹对手的策略组偏好,再根据这偏好来制定一系列的“骗术”……
对于赛博武者来说,能做到这些,才能称得上“一把好手”。
而对于智人而言,能达成这些“前置技能”的一个,便可称作“传奇”了。
这三百年来,世界的改变确实很大。
尤基暗暗在自己脑子里做笔记。
虽然一开始他也觉得,“师父都说了,这场比赛对赛博武道最大的意义,是让他知道了‘赛博武术不应该是什么样’”,觉得看这个不会有收获。但实际看下来,他开始觉得,这能加深自己对赛博武术的理解了。
只有晓得了“冷”才能晓得“热”,只有见过“袖珍”才能晓得“宽广”。
知道了“赛博武道不应该是什么样”,才能更好的知道“赛博武术应该是什么样”。
至于“擂台武斗不是实战”云云,纯粹是外行人的臆想罢了。
擂台之于实战,就等于“控制变量的实验”之于应用领域。
擂台上的规则限制,既可以算是“束缚”,也可以被看做“控制变量”,让武者集中单一领域,探讨这个单一领域的高深理论。
就好像一些原型机、概念机、试验机,其实性能未必真的强大,但是它们是为了验证一些理念才被创造出来的。而为了实战而生的产品,自然会吸收概念机所验证的东西。
生死搏杀、刀头喋血的武者,也一样可以吸收擂台运动员所验证出的那些理念。
见到擂台武者那不适合死斗的习惯,便断言“擂台武术打不了死斗”的人,要么是脑子有问题,要么是观念有问题。
尤基是见过松岛宏这么一尊大神的。松岛宏也是一个擂台运动员,甚至有几