网吧中点开广告,而网吧是下载了石器时代这个游戏的,然后《石器时代》的登录窗口直接冒了出来,如果需要注册才能玩那肯定有不少MM用户随手就关掉了,然后去找自己在MM里面的朋友聊天。
可《石器时代》登录窗口弹出来的同时,MM用户竟然发现上面标记着MM用户可以直接登录的选项,那他直接点击登录然后在协议下面打个勾,瞬间他就进入了《石器时代》。
而既然进来了说不定就会看一看游戏内容稍微玩一下,只要玩了就很有可能成为石器时代真的玩家,所以为了MM用户导流成功林薇这次的细节可以说是做的满满的。
“聊天软件市场要是运营得当以后说不定会成为一个巨无霸。”看着后台数据林薇也陷入了沉思。
之前大家看不上聊天软件市场,一个是MM和CC崛起的太快身后都站着大腿呢,无疑增加了进入的门槛。
第二个自然就是看到这两个科技公司虽然统治了聊天软件的市场几乎收割了所有网络用户,可一直没什么赢利点,投入高看不到的盈利自然没人会投资。
但现在不一样了,这一次合作无疑给拥有庞大用户群的聊天软件开辟出了一条盈利模式,而且这个渠道是可以复制的。
比如说今天他们可以授权给《石器时代》明天就可以授权给《万王之王》后天还能授权给《传奇》。总之三大游戏公司站在前面火拼,百盛和飞讯则是可以站在后面数钱。
不过还好的是之前游戏授权她比较聪明的签订了游戏授权的唯一性,也就是在未来一年中MM授权游戏只能是《石器时代》不能授权给其他游戏公司类似登录模式,当然为此她也给对方开出了一个令人眼红的高价。
但之前需要太力排众议坚持给的高价,现在看来一切都是值得的。按照这个新增玩家数量持续下去,哪怕转化率只有五分之一,那MM也能给石器时代带来一百万的玩家。
而这一百万的玩家最后哪怕只有一半留下来,那石器时代的玩家数量也会激增50万,所以给出的分成相对于激增的玩家数量怎么看怎么划算。