第459章 符合联盟特色的训练方法(2 / 9)

峡谷在逃器鼠:“鸦鸦吧,那家伙就开始死了那一回,后面一次都没死过。”

鸦鸦:“埃嘿。三”

藤藤:“我一次都没死。00”

夜十:”!!!”

西红柿炒蛋:“666”

最近封测资格的发放速度忽然加快,原本一天就放二三十个封测资格,上周突然暴涨到了一天一两百个,玩家数量硬生生给拉到了一万以上才逐渐放缓。

大量一头雾水的萌新涌入游戏,论坛上也随之忽然冒出了一大堆伸手党,各种以前问过无数次的问题又冒了出来。

一部分当然是装的,一部分是真不懂。

其实也正常,

别看有的云玩家分析起来头头是道,那都是纸上谈兵的吹牛,真进了游戏和菜鸟没啥区别。

大量新玩家入场会给服务器注入新鲜的血液,但同时也会给原本的服务器秩序带来一定的挑战。

老玩家们大多是看着联盟从无到有一点点建立的,在长久的游戏过程中已经和不少游戏角色都建立了深厚的霸绊,对这个世界的许多人和事都存在强烈的情感共鸣。

他们相信自己在做正确的事情。而在这一过程中,他们的自我价值将得以实现。

不止如此,游戏机制给予他们的奖励不仅仅只是自我实现那一瞬间的愉悦,同时也包含了附加在此之上的感情或者物质奖励。

但指望一个刚进游戏的萌新,只因为在论坛上跟了很久的帖子和小电影,就对游戏产生太强烈的归属感,那未免也太过牵强了点。

大多数萌新第一次进入游戏,心中最多只有对“虚拟现实”的震撼,以及少许对严苛规则的敬畏。

如果是别的游戏,运营商恐怕未必会在意,甚至巴不得玩家放开一点,在虚拟世界为所欲为,然后为了获得更强烈的感官刺激而氨金消费。但废土毕竟不是真正意义上的游戏,楚光当然不能放着他们不管,让这些精力旺盛的萌新们成天搞事情。

种田可比槽踢田难多了。

为了让萌新们积极参与到游戏中,必须得先给他们注入一点“正能量”!

或者说,让他们对这个“异世界”产生认同感与归属感!

只靠薪火相传任务已经消化不了数量如此庞大的