“啊,熟悉的场景!”
向恒看着眼前的场景,心中一阵感慨。
他已经有好长时间没有玩我的世界了。
【得益于你脑中的信息,我在你脑中信息的基础上创建了这个世界。】
“嗯,还原度很高。”向恒给出了肯定的评价。
系统将所有参加这场惊悚游戏的人员散布到了世界各地。
这是他们自己要求的。
向恒本想建议其他的同伴提前体验一下方块世界的玩法与魅力。
但是他们拒绝了。
他们想凭借自己的努力打败那些惊悚游戏设计师。
而此刻,惊悚公司的最高管理人和五名惊悚游戏设计师也分布在方块世界的各地。
他们看了看自己没有手指的手,再次陷入了恐惧。
他们不知道第一步应该做什么。
向恒的运气不错,所在的位置是平原。
向恒闲庭信步地走到一棵树旁,开始撸树。
俗话说得好,要致富先撸树。
只见这棵树的树干不停的破损,突然变成了一个方块掉落在了地上。
而这棵树的上半部分竟仍然完好无损的浮在天上。
根部也完好无损的长在土里。
中间并没有相连。
“啊,这违反物理学定律的熟悉的感觉,真是太棒了!”
牛顿的棺材板都要压不住了。
向恒一连撸了两棵树,获得了八个木头。
他打开了视野中制作栏的按钮,眼前出现了四个方格。
他将其中七个木头放在了制作栏中,得到了二十八个木块。
他先用其中四个木块制造出了一个工作台。
工作台比制作栏多五个位置。
制作栏是一个二乘二的四格空间。
而工作台是一个三乘三的九格空间,可以制作更多更复杂的物品。
他用木块上下堆叠制造出了木棍。
再用木棍和木块制作出了一把木镐。
然后他开始用手就地挖土。
挖了四个泥土后,他便挖到了泥土下的石头。
于是他开始用木镐挖石头。
众所周知,木镐的耐久只有三(实际上并不是)。
挖了三个石头后,他在工作台上用木棍和石头制造出了效率更高的石镐。
他开始疯狂挖石头。