按理来说,如果己方打野出现在了上路,那么相对应的下路应该猥琐一些才行。
这便是著名的半区原则。
当自己的打野在其中一半区域搞事的时候是没有办法来援助自己的。
那么自己应该猥琐一点,尽量不要出问题。
因为一旦出事,没有支援的自己只能吃亏。
可文莱德不是这么想的。
自己和对面射手已经形成了明显的装备差距,自己的辅助也比对面的辅助更加全面。
就算对面打野来,自己也完全可以二打三。x33
这便是拿了人头的文莱德的自信。
别的不说,文莱德滚起血球来的确不是开玩笑的。
作为最残暴的射手,文莱德一旦拿到优势,几乎就是不可逆转的。
爽局!
可现在的文莱德只拿到了一个人头,还做不到可以二打三、一打二、少打多之类的举动。
无论石锤怎么提醒,文莱德只知道疯狂压线,他想趁镀层消失之前再吃一到两层镀层,进一步巩固自己的优势。
从推线速度上来说,皮卡的确比装备领先的文莱德慢一些。
这也在情理之中。
如果射手从皮卡换成王二狗,估计无论对方的装备有多么领先都推不过她。
王二狗可是立志成为变形金刚的女人,双手上的加特林可不是闹着玩的。
但她并不在这里,与文莱德对线的是皮卡。
只见兵线已经进塔,文莱德开始一刀一刀的摧毁着防御塔。
石锤站在非常远的地方,如果出现意外,他会在第一时间给文莱德释放一个魂引之灯救他离开现场。
可问题是向恒的目标非常明确。
他直接从后方绕了过来,目标正是石锤。
“安杜路,把文莱德控制在塔下,皮卡跟我输出拿灯笼的!”
安杜路也不含糊,高高举起合金门板,直接一个超级震荡波攻向了文莱德。
文莱德被超级震荡波击中,不仅迎来了短暂的击飞,站在碎裂的土地上还被减缓了攻击速度和移动速度。
这让他不能在第一时间造成输出。
皮卡也趁这个时间直接越过他,开始射击后面的石锤。
石锤见状不好,立刻给文莱德扔了个魂引之灯。
文莱德从击飞中清醒之后,想要拽住魂引之灯离开这里。
可他的双