说完,向恒找了个位置将制作好的龙鳞火炉放置了下来。
这是他开发出的设计师印记的第三个作用。
除了显示地图和扫描物体外,设计师印记还可以存储物体。
和背包中存放物体不同,设计师印记可以存储剧本世界中的特殊物体。
要知道,并不是所有物体都能被带出惊悚游戏。
龙鳞火炉、烹饪锅、科学机器等饥荒世界中特有的建筑物是没有办法被带出去的。
且这些物体被放置后就无法移动。
设计师印记则可以将其任意放置和收回。x33
简直像养成游戏一样。
有了龙鳞火炉提供的热量,他们可以非常舒服的度过冬天。
……
“他们去打海象了,我们做什么?”沃尔夫冈问道。
他刚刚和薇格弗德把月台旁的海象打完了,并成功得到了一根海象牙和一顶贝雷帽(爆率为百分之二十五)。
击杀第一只海象就双爆,他们自以为运气爆棚,实际上另有原因。
“我打算下趟洞穴,解锁远古科技。”威尔逊早就想好了这个冬天要做什么。
他要在夏天到来之前得到唤月者法杖,这样一来,就能激活月之石台了。
激活后的月之石台会提供一个永久冷光源,是度过夏天的神器。
……
时间一天天过去了,转眼间已经来到了第三十天。
今天晚上将会出现第一只四季boss。
冬季boss——独眼巨鹿。
惊悚玩家那边早已做好了准备,在白天的时候就离开了基地。
原因很简单,独眼巨鹿对建筑物有天生的仇恨。
为了防止独眼巨鹿拆家,还是提前离开基地比较好。
独眼巨鹿只会在冬季刷新,拥有四千的生命值和七十五的攻击力。
其攻击会附带冰冻效果,且是范围性攻击。
最重要的一点,独眼巨鹿本身附带这个世界上最强大的减精神光环,每分钟减一百点。
他会在第三十天晚上的夜晚刷新在玩家身旁。
究竟是惊悚玩家一边还是蓝星玩家一边无从知晓。
理论上是随机的。
实际上并不是。
独眼巨鹿一定会刷新在蓝星玩家一边。
因为这并不是公平的游戏。
惊悚游戏是为了给