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你的建议我看过也跟基地指挥部联络过经过要塞都市的技术部验证过,你的建议完全可行要塞都市已经准备派遣部队过来清剿周边的建筑。”

“有什么问题?”

“呵呵问题不少。”冰琉子苦笑了下指着虚拟图像中的几座建筑“这样的设计在尸潮中可定这几座建筑会受到最猛烈的攻击防守难度非常的高,你有什么建议?每座建筑的内部结构相同只使用一个设计没有问题但像那些防守困难的建筑内部机关陷阱布置肯定跟防守相对容易的建筑内部布置不同,你有什么建议?而作为中间核心的这座建筑该如何配备火力支援受到猛烈攻击的其他建筑?在你的建议中这些建筑需要一个物资调配中心又该建在那座建筑下?这些建筑需要配置多少人员驻守才能发挥对尸潮最大的破坏力?我总感觉在你的计划中隐藏了某种后手?不知道你能不能把你的想法告诉我?”x33

“嘿嘿嘿”尼尔嘿嘿的笑着“你的问题太多了很多我也只有模糊的方向具体的还没想好,谁让你们提交建议的期限这么短。”

“我也没办法啊,要塞都市这边要求我在三个月内把这座建筑改造成临时基地对临时基地的用途没有一点要求,全由我们来决定你说我能怎么办?”

“那你的倾向身是什么?”

“我比较倾向第三种,毕竟物资耗尽我们的驻守人员可以舍弃躯体返回要塞都市重新获得新躯体。可是看到你的计划后我更倾向你的建议。”

“好吧,那给你说说我计划的相关后续思考。首先是物资消耗补给我建议是在地下建设一个补给仓库储存需要的各种物资,但在确保所有建筑牢固的基础下补给仓库不可能建造很大可仓库容纳物资就会少,所以在建议提交后我倾向在基地与要塞都市间的某出建立一个大型的物资补给仓库通过地下封闭运输通道为几座建筑提供补给。”

“。。。这个简单!以一支工程部队的能力来算只需要三小时就可以建造出一个三万立方米的补给仓库。”

“你提出的几座基地会有几座在尸潮中会受到严重攻击问题我也考虑过,所以我认为在尸潮攻击时前方建筑对尸潮来临方向先以高层火力对尸潮进行覆盖饱和攻击为主,后方建筑开启噪声诱饵吸引丧尸围攻这个阶段前方建筑背对尸潮攻击方向的火力以定点清除为主,主要消灭尸潮中特殊的几种丧尸比如防御力高的、破坏力大的、喷吐毒液腐蚀建筑的。中间建筑建立覆盖面大的建筑内部设置分流通道让一些丧尸从尸潮的攻击群中分流出来,当然要露天方便其他建