“轰隆~伴随着震耳欲聋的巨响,一道白光闪过,你就什么都不知道了。”
“你死在了漩涡面麻的大螺旋轮虞之下。”
“Gameover。”
“获得属性点x1,获得角色游戏人物能力抽取机会x1。”
看完奖励之后,宇智波远明白了这次升级升了个什么,不出意外的话,以后他的每次文字游戏结束后,都能从游戏人物中抽取一个能力。
随后宇智波远选择了抽取,一个小的转盘凭空出现,上面被平均分成了十几个小格子。
格子里有忍术,有体术,有个人财产......
宇智波远粗略扫了一眼,里面最好的奖励应该就是20万两种银子了。
这个重任会的忍术最高只有C级根本没有学习的价值。
宇智波远随手转动了转盘,最终指针停在了C级风遁,风遁·大突破上。
“由于玩家已经学会了该忍术,抽取到的忍术将自动转化为属性点,玩家获得属性点x1。”
看到文字游戏的提示,宇智波远满意的点了点头,多获得一个属性点也不错。
>然后宇智波远把目光转向了他的属性栏。
查克拉量:266
体质:145
瞳力:260
生命力:29
自然亲和:4
等级:lv30(0/60)
属性点:2
“经验值变多了吗?”宇智波远喃喃自语道。
他记得之前1到10级的时候是10点经验,10到20是20点,20到30是30点,如果是按照之前的规律30到40应该是40点才对,现在却变成了50点。
那么40到50的经验会变成70点吗?还是有其他什么增长规律。
关于经验的问题,宇智波远暂时想不明白,索性就放到一边,他又检查了一下其他的变化,基本摸清文字游戏升级后的功能。
首先是文字游戏的特效变得更加炫酷了,其次是文字游戏的奖励方式变成了固定给予属性点和抽取文字游戏内主角的能力,最后就是经验值的增长发生了改变。
搞清楚文字游戏的