330. 第三百三十章 新游戏的反馈 二……(2 / 6)

玩家们:我们懂了,这东西比抽武器还不如,武器还有个保底,这玩意全靠人品和运气。

【合着我不止要升级我的崽,我还得给他强圣遗物,圣遗物强化还会歪,牛逼】

【呜呜呜,我已经连续歪了十几次了,我感觉到这个游戏的恶意】

【我现在竟然已经开始羡慕隔壁的游戏,有什么武器沙可以确保强化圣遗物不歪,虽然那个东西死贵,是氪金玩家的必备,但是这也比我们的圣遗物强吧,太一条起跑线了,真的,策划有时候可不可以不需要这么一视同仁。我和大佬之间出胚子的概率一致,强化的概率也一致,痴呆,这会让我有错觉,觉得我上我也行】

【酒厂的游戏告诉我们,充钱变强这个道理行不通了,充钱也不一定变强。)】

最开始的玩家们还觉得挺开心的,毕竟这个玩法虽然大家都觉得歪起来很痛,但是起码你和大佬真的在一个水平线上,普通玩家的游戏体验会比较好,直到他们发现肝帝的出现。

肝帝们没日没夜刷圣遗物,没日没夜强圣遗物,没日没夜打通天塔。

【所以,其他游戏有氪金大佬,我们游戏有肝帝,是这个意思吗?】

【震惊,我已经看到圣遗物+27的大佬了,请问这到底是怎么强出来的,是用阳寿强的吗?】

【就很离谱,这个圣遗物强化真的很离谱】

按照正常来说,这种全屏阳寿的玩法应该被玩家唾弃,应该被玩家喷成狗,但是其实玩家在最开始的震惊过后,接受度表示还好。)

毕竟,你真的认真想想,你和大佬之间阻碍你们的只剩下一个肝和一个人品而已。

比起动辄就是氪金大佬才有的什么帮助武器精炼的东西,酒厂告诉大佬们。

氪金,真的不一定变强。

脸黑是一辈子的事情,你是氪金大佬都没什么用。

很诚恳,让人不适。

好好玩游戏,拼命用肝。

当然以上这些只能说是让大家苦一点,最关键能让大家玩下去的其实还在于,这个玩法他,有趣啊。

毕竟强圣遗物全凭脸这个玩法真的很有趣,最关键的是,新的游戏在圣遗物完成搭配后,是可以通过不同英雄的搭配触发不同的元素反应,通俗点说就技能搭配。