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和普通大针蜂比起来。
Mega大针蜂的体型变大了足足一半有余。
锐利的线条感让它看上去充满了凶悍而凌厉的气质。
头部、躯干以及尾部三个组成部分不再是直接连接,而是多出了黑色的连接物。
其头上的触角变短且向头部后方延伸,拉长的红色复眼也显得尤为具有攻击性。
它的尾部变为了锥形,前面有两个锥形凹槽,看上去就像是一把未撑开的黄黑相间的伞。
尾部的毒针变得更长,毒性肉眼可见的增强,双手的双针也多处了类似于骑士剑护手一般的结构,这能帮助它更好的刺穿敌人的身躯。
不仅如此。
大针蜂原本的双足也在Mega进化之后变成了两根带有黄黑条纹的双针。
足足五根闪烁着寒芒的针刺,就算是再不了解的人,也看得出来Mega大针蜂在物理攻击能力上有着极大的提高。
整只精灵就像是一个快速且精准的专门为毁灭而生的机器。
事实也确实这样。
如果只看数据的话,同一个招式,Mega大针蜂打出来的伤害甚至要比没有进化前高了一倍有余。
放在坂木的大针蜂的身上。
哲也丝毫不怀疑现在的对方,单论攻击能力可以媲美乃至超过绝大部分的**神。
其中,特性的变化也是不可忽视的一点。
虫之预感+狙击手变成了前置条件约等于无的适应力,可以让精灵本系技能威力加成由1.5倍左右提升至2倍左右。
光是STAB的数值提升,就差不多足以抹平虫之预感的存在。
况且适应力特性对体力没有低于三分之一的要求。
对于大针蜂这类即便是在超级进化后体力依旧在合格线以下晃荡的精灵,很大程度避免了在刀尖上跳舞这样危险的战术选择。
狙击手的命中要害同样如此。
长期集中注意力带来的精力消耗也是很大的。
看似命中要害的收益降低了一些,实际上从整个战斗过程来分析,Mega大针蜂的威胁有增无减。
可以说,Mega大针蜂的特性变化其实算得上是一