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岩洞中的战斗逐渐来到了尾声。
由于火焰鸡一打五获得了胜利,野生的精灵们出现了溃散的迹象。
甚至于骑士蜗牛等精灵都还没有攻击它们,它们就已经开始向四面八方散去。
趋利避害是每个生物的本能,精灵也不例外。
“下”
深呼吸缓解着自己的疲惫,火焰鸡表示它也很无奈。
哲也朝它翻了个白眼。
作为火焰鸡的训练家,他对于这家伙的心思当然是一清二楚。
火焰鸡无非就是想战斗了而已。
在知道深处未知的强大对手之后,它非常渴望与之一战。
至于说刚刚的那五只准天王级别的精灵,对于火焰鸡不过就是热身罢了。
甚至于要不是地底洞穴的空间有限,它都不会受到太大的伤害。
毕竟,只有在空旷的地方,火焰鸡的速度优势才能完全的体现出来。
“君主蛇,青草场地。”
见野生精灵昏的昏跑的跑,哲也也是让君主蛇开启了青草场地帮助每个伙伴进行体力的回复。
青草场地的治疗效果虽说不如治愈波动之类的技能好,但胜在稳定且长久,且一定程度上不受精灵等级差距的影响。
如果换做是治愈波动,使用者为准天王级别的精灵的情况下,大概得耗费所有的力量才能勉强让一只天王级精灵从重伤变为轻伤。
而青草场地的话,君主蛇大概只需要消耗一半左右的体力就可以做到这点,还是群体的。
代价就是后者的速度比前者慢了近十倍。
这也算是精灵世界另类的能量守恒。
主要也是因为两个技能的构成并不相同。
治愈波动是单纯的利用自身的能量对被释放者进行恢复,青草场地则是利用了自然的力量。
君主蛇作为使用者更多的起到的是一个聚集和激发的作用。
生命水滴其实也差不多,介于治愈波动和青草场地之间。
从能量的性质上来看,草系也确实更加温和,少有精灵会产生不适感。
绿光闪耀在洞穴中,把这方小天地照的透亮。