之外,在商业领域主要分为两个大版块。
首先第一个板块。
虽然我们已经无法在部分地区提供充值和打款的支付服务,但是我们在这些地区还拥有数量可观的忠实用户,所以对于这部分用户的自行跨区域游玩,暂时允许睁一只眼闭一只眼。
同时,加强支付管理体系的健全、合法,严查玩家私下里进行任何账号交易,只要发现一例,就解决一例,并且在地区服务器里通报公告,让玩家们知道这是一条高压线,不能随意触碰。
对于元宝、通宝铜钱的兑换流通,尽量减少服务费、磨损费,比如灵境生态的《宇宙大冒险》游戏,因为现在只开通了饰品购买服务,玩家们目前还无法将游戏内的钱拿到现实生活中兑换,只能通过灵境生态的财物流通来达成交易,所以对这部分玩家而言,他们的游戏收入其实是减少的。
虽然我们已经完成了当初游戏发行时做出的游戏收益承诺,《宇宙大冒险》游戏已经有超过一万人在游戏内实现虚拟世界赚钱,现实世界供养自己的标准,但这并不代表其他玩家可以。
所以要加强支付环节,大家作为各地区服务器的负责人,都要将这件事放在心上,争取在今年内达成,如果今年内不能达成,最差也要给出一个章程,否则公司就要派遣专业团队来审核该地区的工作办事效率。”
虽然声音还是那么年轻,但是王腾说出来的话,还是让原本已经靠着摸鱼、私下聊天的几位负责人心情沉重些许。
打通地区支付环节,这话说起来简单,但是做起来根本就没有一点简单的选项。
现在谁不知道数字经济的重点就是虚拟资产和信用资产?
从这些地区官方机构里争取这个?
难。
实在是很难。