是未来30亿人口计算,人族将彻底成为资源黑洞,每年都要支出数千亿的血晶石用于修炼,以现有的资源获取渠道根本无法满足需求。
也只有真正的强族才能够满足如此恐怖的资源消耗速度。
在这一刻,封棋终于明白为什么强族势力普遍族群人口不多了。
很多时候不是不能生,而是要走精英化的培养路线,否则再多的资源都会有被吃光的一天。
上一条时间线,扣除星城民众的资源消耗,每年破晓城的资源盈余才78亿,总收入在429亿血晶石。
那时候的400多亿资源收入,都无法满足现在全体星城民众一年的资源消耗。
封棋在这一刻沉默了。
他意识到这条牺牲线,人族必须减缓人口的增长,不能再走计划生育的路线了。
否则以修炼血肉祭带来的长寿再加上计划生育带来的人口高增长,人族的人口将呈现爆炸式增长。
到了那时候,人族的问题不在外,而在内。
资源的问题将成为困扰人族发展的最大阻碍,也将成为内部矛盾激化的源头。
思绪翻涌,封棋犯了难。
沉思许久,他做出了决定,血肉祭继续全城推广。
毕竟血肉祭是提升血脉潜力的关键。
他需要通过血肉祭来不断优化人族下一代的成长起点。
但在资源的供应上,他需要进行优化处理。
上一条时间线,全城民众的日常修炼消耗他都能通过资源收入来满足。
但这条时间线显然不能这么做了。
他只能尽可能地满足星城民众1小时的血肉祭修炼资源,剩余的时间转为修炼血炼功法,以及其他主修功法。
至于吕越等特殊人才,则满足全部修炼资源消耗。
也只有用这种方式,才能够缓解人族修炼血肉祭时的恐怖消耗速度。
但堵不如疏,他觉得人族想要真正崛起,还得另辟资源获取渠道。
节流不该是未来的政策方向,扩大资源收益蛋糕才是解决问题的正确方式。
可以肯定的是,那些强族获取资源的速度都是极快。
例如血魂族,挥一挥旗帜就能有