会出现身体溃烂等情况,甚至会影响后代健康。
该如何解决这个问题,主要有两种办法。
例如圈养奴隶势力,通过奴隶来挖掘强辐射的地底矿洞资源,这是绝大部分领域势力选择的方法,至于奴隶的死活它们根本不在乎,包括迷雾族选择的也是利用廉价的奴隶来挖掘辐射矿洞里的资源。
上一条牺牲线,人族掌握了大量资源地,却没有有效的开采资源方法,于是纪河时代制定了利用本族重刑犯挖矿的政策。
但这个方法在未来逐步淘汰。
未来人族是周边最强大的势力,通过战争兼并的资源地也是非常多,根本没有足够的重刑犯用于开采辐射矿洞的资源。
在当时的时代背景下,想要驱散一座领域场的难度不断攀升。
现代驱散一座领域场的战争数年时间就可以结束,要是遇到非常弱小的种族势力只需要数月时间,早期的人族通过战争来获取资源,但后期的战争规模强度越来越高,继续通过战争的形式获取资源变得困难重重,动则数十载岁月。
这时候大片等待开采的资源地成为未来人获取发展资源的首要选择。
当时的人族没有奴役任何势力,开采资源地很麻烦,于是技术的升级成为开采资源的唯一办法。
地底矿洞的高辐射下,正常的机械根本没法操控使用,于是未来人与银月族合作,开发出一系列抗辐射的开采工具,其中的关键就是灵能机械。
也正是在灵能机械的帮助下,人族的资源开采效率大幅度提升。
这条牺牲线,封棋决定提前开启人类资源开采上的建设。
毕竟资源地放在那不使用纯粹就是浪费,上一条时间线早期是没有对应的技术,这个问题在这条时间线完全可以提前解决。
>牺牲线的意义就在于此,寻找问题,并为下一条时间线找到解决问题的方法,让下一条时间线走得更远。
这条时间线,封棋决定通过对外战争与资源地开采两种方式同步获取发展资源。
但遗憾的是,现阶段灵能开采工具的开采制作起来非常麻烦。
即使通过信仰数据库里的资料也没法制作出来,没有配套的设备是关键原因。
该如何解决这个问题,封棋已经将其划入下一个星城百年发展