战中彻底熄火,再也无法展现出他们应有的杀伤力。
前线作战体系的升级让人族重新看到了胜利的曙光。
往后三年时间,人族与雷鸣族的战争发生反转。
期间雷鸣族也曾想过诸多办法来克制空间刺客的攻势,甚至试图以干扰空间的方式来遏制空间刺客的瞬间转移。
但这种方式根本无法阻止龟甲玉打开空间通道。
或许人族的空间技术在面对雷鸣族的空间干扰面前会出现问题,导致空间通道无法打开,或是无法撕裂空间等情况,但雷鸣族的技术在命运城主亲手打造的空间技术体系面前根本不够看。
毕竟命运城主可是能够搭建一方庞大空间世界的超然存在。
这导致雷鸣术法团再也无法发挥出应有的杀伤力,这也让雷鸣族感到异常苦恼。
为此雷鸣族也改变了战术。
术法团在往后的战争中不再是以群体集中的方式施法,而是改为分散在战场的各个区域,这样就能减少空间刺客带来的威胁。
这么做确实有效。
空间刺客每次刺杀的成本极高,如果是对单个雷鸣术士展开空间刺杀,收益并不大。
但雷鸣族调整作战策略,人族的前线战术指挥部也跟着调整了军队的配置。
空间刺客的战术改为应用在了雷鸣族较为集中的主战场,斩首雷鸣术士的任务交给了术法狙击团。
战术的调整让人族终于有了斩杀雷鸣术士的机会。
一枪打不破术法护盾,那就多开几枪。
从群体改为单体施法,雷鸣术士确实再次有了战场杀伤力,但防御体系被彻底削弱,不再有结阵的亲卫军保护,让人族的术法**有了斩杀雷鸣术士的空间。
术法**研发之初便是为了针对雷鸣术士,也终于在战场上展现出了它恐怖的远程狙杀能力。
意识感知锁定、意识导航子弹、压缩元素子弹……一个雷鸣术士扛不住三枪便会被打破体表的术法护盾,第四枪将结果雷鸣术士的性命。
面对人族崭新的战场战术体系,雷鸣族无论如何改变雷鸣术士的战场安排都无法进行应对。
这让雷鸣族彻底慌了神。
曾经凶悍的攻势转为保守,开始逐步吐出