也能有底气去面对。
这个规划推出的时间暂定在200年后。
但具体该在什么时候开放,会是未来新生代去考虑的问题。
或许计划会提前,或许会延后,未来总是充满了变化。
只是那时候,这一代星城人早已落幕。
前人栽树,后人乘凉。
未来规划是这一代人为后来者人指明的方向,这一代人也将为未来的规划打下基础,但真正的施行者属于未来人。
第二个隐藏的功能是自定义副本。
这个功能的作用是提供开放虚拟游戏的素材库,让玩家亲自设计领域副本,乃至各种挑战。
到时候玩家也能主动给素材库添加各种素材。
这项功能看似以娱乐为主,实则潜力巨大。
一个种族的成长与许多因素有关,或许是生存压力,或许是欲望驱动,等等。
但只要是成长,必然与一个因素有关,那就是“想象力”。
某种意义上,想象力会比知识更重要。
因为知识是有限的,但想象力却包括了一切,甚至是现在不存在的东西,想象力还是推动知识进步的关键因素。
例如语言、文化、科学……这都是想象力酝酿的果实。
文明的发展,因想象力而变得精彩。
开放权限给玩家,让他们在想象力的驱动下进行创造,或许就能诞生无数可能。
或许是素材库中的某些功能组合,机缘巧合下诞生了影响未来的超级发明。
也可能是某个新奇的副本设计,推动了人类战力建设上的创新。
自定义副本功能里,玩家可以用想象力创造一切可能。
但这个功能与领域副本绑定,始终都未在星城,乃至五大城市进行公开推广。
这牵扯到的影响巨大。
对人族而言更是一种风险尝试。
例如,以灵能族视角看待这个功能。
现在的灵能族眼中,人类的威胁等同于无。
所以族地灵能族始终将重心放在族地领域场的扩张上,包括留在人类世界的黑玄也不曾认为人类的发展会威胁到灵能族的未来。