即跟上,破甲则拽着小幽的左脚,将沉睡中的小幽拽进了空间裂隙内。
感应到生命波动,空间稳定石轻颤,开始抽取广场下方的能源。
只见空间通道在空间通道内快速构筑,朝另一头蔓延。
这是为了节省能源而设计的一种半激活模式。
就像是电视的待机睡眠状态,激活后能够快速进入开启状态,待机也能够有效减少电量损耗。
进入空间通道后,不需要有任何行动,封棋感觉到了微弱的推背感。
视线透过半透明的空间通道壁垒,能看到如墨汁般粘稠的黑色在翻涌,时而又变成绚丽的彩色,旋转间生成无数空间逆流漩涡。
整个传送过程持续了十余秒钟。
伴随着一股推力从后方骤然袭来,前方的迷雾散去,脚下的虚浮变成踏实。
呈现在眼前场景,犹如童话故事中居住着魔王的魔都。
翻涌的灰雾将整座城市上空覆盖,垂下的灰雾柱与下方的城市相连,远处伫立着一座座能源黑塔,黑塔顶端悬空的能源核心好似一颗猩红色的眼眸,表面流淌着一层血色。
这是完全不同于星城的城市建设。
一切都是以效率为核心方向建设,完全摒弃了美观等无用设计。
黑暗、疯狂、压抑,眼前的场景充满了视觉震撼。
扫视迷雾城的建筑,封棋内心忽然有些期待人类新城市的建设。
人类未来的新城市建设,也会朝着修炼体系对应的建筑模式发展。
这是一个种族势力通往强族成长道路的必经之路。
就例如精灵城,就是一座以对应的成长体系建设的精灵城市,城市运转的效率极高,包括资源的转换效率,等等。
又例如灵能族空间里的晶壁建筑,也是以对应的成长体系建设。
眼前的迷雾城也是如此。
人类现在使用的钢筋水泥建筑在灾变后的今天已经逐渐跟不上成长体系的发展,这也是星城需要不断重新规划城市建设,进行多次改进的原因之一。
展望未来,人族现有的城市建筑与设施终将面临淘汰。
未来人类将以修炼体系为基础,建设一座类比迷雾城、精灵城,等潜力种族的先进城市