与寄售商人。
它们通过帮助雇主售卖东西,然后抽取固定报酬,或是按比例提取收益提成。
好处是能够通过它们的渠道网络快速处理掉手头的东西,坏处是可能会被坑,卖出一个折扣价。
根据狸猫的描述,这种事情时常发生。
命运城的执法队伍不会理会任何交易达成后产生的矛盾,只要买卖成功,就算是交易达成了,接下来就不能有任何武力上的冲突。
与赌局一样,交易市场也讲究买定离手。
但绝大部分寄售商人做的是长期买卖,细水长流才是它们的追求,基本上不会去坑卖家,怕坏了自己的商人名声。
交易区有好几个种族就是通过寄售的方式发家,在这里快速积累资源,甚至已经成了传承似的种族产业。
除了寄售商品外,对于急用钱的卖家,有些寄售商还会以低于市场的价格直接回收,转手贩卖赚取差价。
来到这里的除了赌客,也有依靠命运城赚取利益的势力。
它们不参与赌局博弈,借助命运城这个平台提供服务,通过赌客赚取利益带回族内,通过这种方式来建设族群发展。
仔细打量魂珠后,黑毛猿人满意点头。
或许是好东西见多了,黑毛猿人脸上并没有任何惊讶情绪浮现。
它在这时抬起头望向封棋,随后郑重道:
“客人,您稍等,我需要先探查一番魂珠内有多少凶魂,以及它们的品质,然后才能给出一个稳妥的价格。”
“讲究。”封棋当即点头。
如果只是看一眼就随便出价,他肯定不放心。
毕竟魂珠的价值不只是珠子本身,内部的凶魂才是重点,凶魂自然得按数量与质量计价,这可含糊不得。
黑毛猿人在这时闭上眼睛,只见它的眉心闪烁金光,显然是在用意识探查魂珠内部的情况。
时间流逝,黑毛猿人始终没有醒来。
封棋只能在旁等待结果。
终于在数小时后,黑毛猿人睁开了眼睛,短暂沉默后他望向封棋开口道:
“凶魂的数量是八万余个,品质非常高,但大部分都已经残缺,算上这颗魂珠应该能够售卖五千万普通血石,需要我帮您寻找买