只要重走一遍未来人走过的创业路,他也能建立一个商业帝国。
但这些创业需要投入大量精力,他要跟随这个商业帝国一同成长。
这个时间会以“年”为单位来计算。
所以这种赚钱方式都不是他想要的选择。
但《救世主》不同,这款游戏既能推动人类文明的崛起,也能在相对较短的时间里帮助他赚到钱。
毕竟打造救世主的核心问题是代码,这方面他能解决。
只需要等待方知有将虚拟引擎完善,以及美工方面的制作完成即可。
灾变后的新世界中开发游戏无法赚快钱,但《救世主》是个例外。
普通的游戏“防沉迷系统”极为严苛,未成年人每日在线时间不得超过30分钟,然后就会被强制下线。
这不是娱乐至死的世界,如果大量学生将精力消耗在无意义的游戏上,社会就难以进步。
少年强则国强,这句话现在也可以这么说,少年强则人族盛。
想要获得最终的胜利,需要全人类一同努力。
学生玩游戏会被家长说教,被老师说教,阻碍非常多。
但《救世主》不同,这款游戏在问世后就被取消了防沉迷系统。
无论是什么年龄段的人,都可以畅玩这款游戏。
老师、家长也不会限制自己的孩子或是学生来玩救世主,因为这款游戏能够加深孩子对于术法的理解,提升战斗意识。
除此之外救世主还被取消了充值限制系统,这算是人类高层对历时十余载研发出《救世主》团队的奖励。
这款游戏问世,堪比一门神级功法。
不但解决了对抗性训练上的安全隐患问题,也能让还未踏入学府的学生提前接触修炼体系与术法,影响深远。
在未来数据库中看到《救世主》时,封棋就已经作出了决定。
他一定要制作出这款游戏。
既能以此赚钱,也能以此推动人类文明的发展。
……
此时,宿舍内。
辅助仪器“嗡嗡”作响,站在仪器跟前的乐平安全神贯注地盯着显示屏,不断调校着数值,保证仪器内部的灵植药液能够平稳融合。<