破窗之眼更新了四种石巨人的信息。
:巨人的动作并不笨重迟缓。即便手持巨大的骑士剑,一样能挽动灵巧的剑花;
:“多变乱舞的招式,横栏一切的长度”是枪的特征。它不会让你试图闯入长廊;
:不同于以超远距离,精准射杀的弓兵。辉煌石巨人“弓”擅长运动不可阻挡的力量,破开一切阵型;
:坚实的壁垒,难以逾越的大山。辉煌石巨人(盾)以最野蛮的姿态,阻隔一切行进之人。
最后一句说明,算是给这一轮的攻坚定调了。
没有什么捷径,纯粹考验着攻坚队的团队实力。
黎木没有投入太多关注。他差不多估计得到,这会是一场消耗战。四种石巨人,都没有像游戏boss那样的明显弱点,就是得一点一点磨掉才行。至于战术什么的,也是玩家们的事情。他黎木还没保姆到连战术都要帮他们制定。
随后,他一头扎进工作间,开始补货。
消耗战嘛,补给品很重要。作为玩家们最大的补给点,不能拉胯啊。
这轮攻坚的发展,也的确像他想的那样,没有捷径。三支攻坚队,分成不同的战术小队,一点一点磨那些石巨人。
上午修修脚,下午敲敲腿。
石巨人虽然力量强大,韧性极高,“血条”极厚,但还没**到说被敲碎了还能重新复原的程度。
攻坚进入节奏后,破窗之眼还弄出了个攻坚进度,
:12.34%
:10.95%
:11.12%
就好比是在石巨人们的脑袋上打个血条。让黎木更直观地知道玩家们现在攻坚到什么程度了。
比起之前的外层高塔“脑”各种怪谲诡异的反攻,流沙长廊的攻坚战,显然才像是正儿八经的本格攻坚。
黎木也不需要多做什么,待在安全屋里,偶尔检查一下攻坚进度,时不时补个货,坐着就把玩家的钱给赚了。
在这种高强度的攻坚下,玩家们才真正感受到了出产自“今天几号?”安全屋的各种稀奇古怪的制品、魔药等的好处。
攻坚的这段时间比较忙,安全屋一天二十四小时,基本有十二个小时都处在满负荷状态。好在有从灵这个临时员工的加入,不至于营业瘫痪。但她一天只上八个小时的班,强烈反对加班。黎木想方设法,各种坑蒙拐骗,才让她愿意一天上十二个小时班。
当然了,她也不是那种会屈于