【学习条件:自身不低于10个技能】
【技能释放速度:瞬发】
【消耗:1000p】
【冷却时间:30分钟】
【技能效果:释放此技能时,会将自身的两个技能互相组合后,诞生一个全新技能进行释放】
【所组合的技能以及组合后的技能,将是全完随机不可控制的组合结果】
【若两个融合的技能为主动以及被动效果,则按照主动效果的为主导进行释放】
【释放后融合技能之后两个组合技能同时进入冷却时间,并且,融合后的技能将消失】
【若组合的技能为被动效果,则被动效果仅生效一次后,两个组合的被动技能同时进入冷却时间,并且,融合后的技能将消失】
【备注:卑劣的缝合科技,非常被人所诟病】
看完。
周寒人又傻了。
这是什么鬼!
真就给我想要的技能书啊!
曾经在混乱星域战场体验过技能融合的周寒,根本忘不掉那种无解技能融合后的**效果!
刚才在修家电的时候周寒还在想。
一会儿要是给自己一发可以融合技能的技能卷轴才好呢!
他是万万没有想到!
真给了!
“**”
还没来得及思考一下技能的优缺点。
周寒忽然下意识的打开了特性技能观察起来。
【因果律的中级涉猎】
【技能种类:特性技能(领主级)】
【特性序列:因果】
【技能被动效果:由于你刚刚中级涉猎因果律,你身上的所有非100发动概率的装备,技能,称号,物品等,触发几率提升至50,若几率为50以上,该效果则100触发】
【技能主动效果:你的意志将决定一件事情的前因后果,随着技能等级的提高,你可以决定的事情将越来越超越正常的认知】
【冷却时间:每天可以发动一次,成功发动后进入冷却时间】
【技能累计熟练度:1/50】
【熟练度满级后,因果律的中级涉猎将升级为顶级】
【主动效果的特别解释:例如你现在可以决定一只玻璃杯从1000米的高度掉落下来而不摔碎,但不能决定自己可以用一根手指抬起大楼,但随着技能升级,你可以决定的事情将越来越多】
【