【品质:圣灵级】
【属性:增加投掷物品的25%伤害,有百分之10%的几率,让本次投掷出的物品出现暴击效果,造成的破坏力翻倍】
【主动技能:超必杀投掷】
【超必杀投掷】
【类型:主动技能】
【消耗:无】
【冷却时间:30分钟】
【技能效果:锁定任意一个目标,使其无法闪躲你的下次投掷,并且,你的下次投掷物百分之百会命中目标,无法被其他障碍物等阻挡,并对主目标和任何阻挡物造成300%的额外伤害】
【备注:准备好了吗,我的下一次投掷要来了!】
接过这只金属手套又看了看属性。
周寒将自己原先的手套取下来再把它装备上去。
现在。
他只有一个疑惑的地方。
那就是为什么这件物品不增加投掷速度而是增加投掷威力。
按照躲避球的平常规则来说。
只要被球扔到身上就算是被淘汰出局。
所以。
速度的优先级应该要大于破坏力才对。
而手套则是大幅度增加威力。
这样周寒很是不解。
询问了一下,艾米丽解释道:
“躲避球的规则不在于谁能躲开,而是看谁能扛得对手投来的球!”
“哈?”周寒十分不解的问道:“这是什么意思?难道规则和我想象中的不一样?”
随后。
艾米丽开始解释起来。
很简单。
躲运动会的避球注意事项只有两项。
第一项:身体必须时刻在赛场内,不可以出界,出界就算输。
第二项:那就是率先被打爆的人,也算输。
而这个被打爆的意思就是真真正正的字面意思,谁先被对手的球打的原地爆炸谁就算输。
要知道。
这可不是什么普通人玩的躲避球。
而是一群拥有面板且综合实力极高的职业者。
在一些技能和装备的必中作用下,被投掷出来的球基本上很难躲闪。
所以。
这场躲避球的要点就在于!
看谁能扛得住对方投出来的球,不至于被推出界或者是被打爆!
剩下的基本上和正常的躲避球没有什么差别。
每个