一次暴击。
普通攻击时有几率暴击很常见。
但是技能可以暴击就很不常见!
除去有的职业核心天赋自带的技能暴击率外,根本没有一件装备属性能增加技能暴击率!
而且这个称号最厉害的地方不光是技能伤害可以暴击,就连辅助类和控制类都可以暴击!
其实在其他人眼里,这个称号显得有些鸡肋。
一方面是5%的增伤,触发几率太低!
一般的职业者。
除了高频率攻击的敏捷型职业可以在攻击时轻松触发。
没有任何一个职业可以频繁的释放技能来触发。ωωw.
除非是释放那种冷却极短的小技能。
可是小技能触发增伤的作用微乎其微,还不如用一次大技能来的实在。
另一方面就是大技能冷却时间非常长。
其他人想要触发称号的技能增伤。
只能留着所有技能在打boss时候都一股脑都放出去,指不定走个**运触发暴击。
一场副本或者裂缝打下来,能触发一次称号就得感恩戴德谢天谢地了。
但是保留所有技能对于小怪和小boss的输出效率就变得极低。
这样还不如换其他称号实用一些。
可周寒和其他人不一样,他的所有技能几乎没冷却时间。
这个称号简直和他绝配!
**增伤和黑洞增加控制时间的效果他都能用上!
先不说**恐怖的威力再次翻倍。
就单单黑洞的20秒控制时间就骇人耸听!
想罢。
周寒立马把称号选择为佩戴状态!
...
与此同时。
全球一齐响起播报声。
令人惊悚的消息在每个职业者耳边回荡。
【恭喜华夏国职业者:科技系男神,带领队伍通关45级隐藏裂缝:起源】
【隐藏裂缝入口已经关闭】
【作为全球首通队伍的荣誉,下面将播报队伍每位成员在裂缝中的英勇表现】
【科技系男神:伤害量排名第一,控制时间排名第一,击杀怪物数量排名第一,最终boss伤害量为99%,团队贡献率99%!】
【叶落若雪:治疗量排名第一,团队贡献率为:1%】
【其他人:无】
黑暗召唤几人听到消