第11章 011:虚拟对局!(2 / 6)

能肯定这个想法。

己方的行踪没有什么问题,可顾行不能保证对方移动路线也准确无误。

毕竟自己打排位赛时又没有透视功能,并不清楚当时Clearlove一方众英雄的具体动向。

顾行想起今天傍晚JackeyLove发给自己的那份厂长直播录像。

从这个视角,就能得知厂长队友的位置信息!

他轻轻拉动抽屉,把手机取了出来。

找到聊天记录,调成静音模式,再点开那条视频。

顾行将手机举到自己眼前的召唤师峡谷旁。

录像中的厂长独自一人站到红BUFF营地内,而下路双人组正是在下一塔侧后方的草丛里罚站!

顾行谨慎起见,为了以防万一,便继续往下看了一段时间,这才最终确定结论。

峡谷中的对局就是自己与厂长相遇的排位赛回放,所有点位都一模一样。

不过……

九折?

顾行大失所望。

虽说如今国服还没有健全的对局回放功能,但是有观战设置,也能在日常排位赛实现上帝视角的观看。

除了服务器经常拉胯导致观赛系统无法使用外,也没别的缺陷。

在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?

他脑中突然冒出了一个想法。

如果自己现在要强行改变自己盲僧的移动路径,又会发生什么?

想法迸发,不过峡谷内的李青自顾自仍在刷野。

顾行紧接着又试图操纵其他九名角色,都没有起到什么效果。

召唤师峡谷内的对局仍在继续,根本不受他控制。

盲僧依旧去上路击杀剑姬,雷克塞也速三越墙突袭,抓死卡莉斯塔。

顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的英雄自己玩。

两名打野在野区发生第一次碰撞,顾行都知道接下来会发生什么。

自己当时操作着盲僧单杀了厂长。

可就在雷克塞头像被移动回泉水的那一刻。

召唤师峡谷再度定格!

十名英雄停在原地一动不动。