还会玩剑姬?”
“难怪被RNG给踢了,你这平时不好好练习玩泰坦、波比、大树三幻神,成天惦记这破剑姬能打上职业么?”
“不会三幻神的上单就不配在LPL打职业!”
“…………”
看李汉升如此自信的选择剑姬,直播间内的弹幕又开始嘲讽起来。
不过李汉升这个时候压根没时间搭理他们,他正在为了这局游戏进行最后的准备呢。
S6时期的英雄联盟,天赋和符文是两个独立的系统,都需要自己去调整。
看着镶嵌在符文页里面的各种符文类型,李汉升还颇为感触,让他想起了自己当年累死累活攒符文的日子。
这个时期网上偶尔还会出现被前女友报复,符文全部被融的笑话。
等到S8时期,符文和天赋系统彻底融合过后,这种笑话也将彻底成为时代的眼泪。
李汉升倒是没有刻意去准备什么特殊的符文,他用的就是标准的通用AD符文。
打路人局本身就以练习为主,没必要弄的那么正式。
一些细致的符文微调还是等到比赛里面再进行。
红色8个攻击力+1个暴击符文,黄色9个护甲,蓝色6个冷却缩减+3个回蓝,跟瑞文对线魔抗基本没啥用,大精华则是三个攻速。
符文页里面插一个暴击符文,这是李汉升的个人习惯。
这玩意,可以刚好让你出门有1%的暴击,前期换血或者对拼的时候,一旦运气爆棚触发一次暴击,对方就吃不消。
而天赋的选择。
国服眼下还处在S6的季前赛阶段,新的终极天赋系统里面最强势的莫过于诡诈系中间的那个【雷霆领主的法令】!
>不夸张的说,基本一局游戏里面,10个人得有8-9个人会选择带这个天赋。
美服那边这个天赋的伤害和CD都进行了削弱,但国服依旧还能爽一爽。
但李汉升没有选择这个强势的天赋。
剑姬不太适合这个天赋,他也没有选择比较热门的【战争热诚】,而是选择了防御系里面的【不灭之握】。
主要剑姬这英雄,后期并不依靠天赋带来的伤害提升,只要有装备,剑姬就永远不缺伤害