够稳住,进入到中期报团的时候,自然就有团战层面的优势,因此滔搏反而在前期不会着急进攻。
好在skt虽然很急,但他们的底蕴毕竟摆在这里,不会轻易的自乱阵脚!
不会像有些弱队一样。
没有机会还要强行进攻,那样只会给对手可乘之机。
韩式运营里面有一个最重要的概念就是一定不能主动犯错!
不犯错就意味着能够将游戏一直继续下去,可一旦犯错,那么游戏的掌控权可就不在自己的手中。
游戏一下子变得有些沉闷。霓
观众们就只看到,双方的打野围绕着下半区各种你来我往。
你皇子往这边做一圈视野,酒桶来了之后立马反手就把你的视野全部排掉,然后皇子再来排视野,布置视野,如此循环反复,让人看的很枯燥。
好在上路这边,还是能够给观众们一点安慰。
李汉升压根就不怕skt的打野来抓自己,所以推线就显得肆无忌惮,可以借助兵线e来e去各种和纳尔贴脸换血。
如果正常情况下,亚索频繁的对兵线用e会导致小兵血量下降,从而导致兵线前推,让自己面临被抓的风险。
但现在?
皇子来了也是浪费时间。霓
不过……
情况也就跟李汉升一开始料想的一想。
亚索想要压制纳尔的血线,拥有补刀上的优势很轻松,但你前期想要单人在线上单杀纳尔就很难做到,如果能够做到,未必是你足够强,大概率是你的对手太蠢。
huni显然不至于蠢到那个地步。
而且,为了守护自家下半区,高天亮还没法来上路帮李汉升越塔,也正是因为如此,huni才拥有喘息的机会,不至于被彻底压爆。
“看吧,我觉得得等6级,双方都在等6级起节奏。”王老二说着自己的看法,“这个版本因为辅助要一直赖在线上发育,所以天然少了一个节奏位。”
正常情况,团队的节奏器就是野辅,这版本的辅助哪怕是宝石也会出上古钱币,就挂在下路线上一直发育。霓
那起节奏只能靠打野。
而又因为版本的限制,中路大多是工具人中单,前期的伤害不足。