定论。
按照新英雄强度都很高的理论来看的话,克烈应该很强,但凡事都有例外。
比如之前出的‘坤坤’艾翁,无法伤害野怪的独特游戏理念看着很酷,可选取的玩家却很少,克烈的选取率也不高,强度就得划一个问号。
看着青钢影仅仅掉了一丝血皮,克烈看着掉了将近三分之一的血量,好像是亏了。
但真的亏吗?
李汉升不这么认为。
克烈的被动,让克烈的血条看起来是假的。
克烈有两个血条,一个是克烈本身的血条,一个则是斯嘎尔的血条,斯嘎尔血条掉光之后,克烈就会下马。….但克烈只需要在下马期间将怒气值打满,立马就能再度上马,而这时候斯嘎尔的血量也会瞬间恢复成满血。
哪怕克烈自身血量掉到1,上马之后获得斯嘎尔的血量,那总血量就会变成1+斯嘎尔的血量。
这就有点类似纳尔变换形态,纳尔变大的时候,会获得额外的生命值加成,在怒气消耗完毕重新变小之后,多加的那点血不会被扣除,相当于纳尔白嫖了一点血量。
可别小看这几十点血量,这在前期就意味着你能够多抗一次普攻的容错,相当于半瓶血药的效果!
“暂时还是看不出来,得等到3级才行。”李汉升叹了口气。
克烈对线期最实用的一个小技巧就是留技能点,在对拼起来的时候,再加w,快速完成四连击,打对手一个措手不及,也能在下马之后,配合w的四连击接q光速上马,同样也是打对手一个措手不及!
这就跟厉害的艾克在6级都会留技能点,会在对拼起来之后再秒加大招可以多打一个大招的爆发伤害是一个道理。
上路一时半会分不出胜负,李汉升便也不敢继续压的太过分。
他得防备一手皇子2级来上抓自己,皇子这英雄两级那一波不得不防!
“大家都小心一点,小心向人杰2级抓人。”李汉升不忘提醒队友。
可实际从上帝视角来观看的话,就能发现di实际并没有想要去2级突击的想法,di甚至都没有红开,而是选择从下往上刷,蓝开起手,这样就能最大化的利用红buff的持续时间来进行gank!
s7野区的改版让皇子这类英雄再次获得上场机会