,大家更为严谨,线上不会那么血腥的换血,不像rank,从开局就在各种换血,只有活着的人才配发育。
这样的局面就导致,gank成功率不高,从而导致职业比赛里面的打野为了保证自己的稳定发育,基本上都是刷野发育>去线上gank,不是特别好的机会,都以反蹲,帮忙做视野为主。
gank只是在等待野区野怪刷新的真空期才会考虑的事情。
榨取野区资源自然是要力争在野怪刷新的第一时间就去将其击杀,让其快点进入重生的状态,让野区的下一轮资源更早刷出来。
基于这一层逻辑,职业打野的gank路线基本就是围绕着自己的刷野路线来进行。
厂长这一把是正常的下开,他下半区的野怪会更早刷新,为了不浪费野区资源,他必须要先去下半区刷完野怪。
而螳螂因为入侵过,所以知道他上半区第二组野怪的刷新时间,中上都有线权,螳螂单挑也比皇子强,这也导致螳螂必定会后续入侵。
也就是说……
皇子能够安全活动的区域已经被局限在下半区,去上半区就有被螳螂野区抓单的风险!
顶级职业选手的意识基本都是开了雷达或者全图挂一样,只要通过一些细微的地图信息就能猜测到对方打野的位置。
当然!
也不是没有机会来化解目前上路面临的困境!
那便是重置野区路线!
下半区的野怪刷新,不第一时间去处理,让自家下半区落后对方一轮野怪的刷新,以牺牲半片野区野怪轮次的方式去帮助上路,这种做法其实就是打野牺牲自己的发育去帮助线上。
厂长思索片刻后,还是决定采取这个打法。
大树这种蓝领上单确实可牺牲,但并不等于直接就放弃,他们需要一个正常发育的大树来撑起队伍的前排。
而不是那种发育不良,一碰就倒的大树。
回家补给一轮之后,厂长直接来到上路。
“螳螂这个时候大概率在下半区,抓死杰斯不太可能,我来帮你重置兵线,尽量弄一波回推线。”厂长开始提前沟通。
他和大树想强行击杀杰斯也不太现实。
因此,他也没有刻意隐藏自己的行