背负巨大的BP压力!!
过去两年世界赛蓝色方的胜率太高,甚至是谁能够在淘汰赛阶段,红色方赢一把,基本就等于拿下比赛胜利。
只能通过增加ban位的方式来进行处理。
而homme会担心主要是因为,目前只有联赛会采取5ban位的模式,而rank局依旧是3ban位,这就意味着队员们无法通过日常训练去摸索。
但……
Homme依旧还是很乐观。
Ban位的增加其实就是变向提高了对选手英雄池的要求,在以前3ban位的时代,你也许只需要精通那么2-3个英雄就足够。
比如上单。
经典只要会三幻神就足以。
现在却不同,现在需要选手们精通起码4-5个英雄,如果出现那种只会正手大纳尔,反手小纳尔的选手,全队都得为他在BP上面挖的坑买单。
还好。
Top全员的英雄池都没有任何问题,尤其是三个C位。
李汉升就不必多说了,只要是上单英雄就没有他不会的,甚至他还能掏出一些奇奇怪怪的英雄去打上路。….经典上单卢锡安,蛇女、冰鸟……
至于真正的难点,homme并没有明说,这是他的一个小小野心。
那就是……
他试图将Top打造成一支真正以三C为核心驱动的无敌战舰,一旦成功,Top就将真的再也不会被版本所限制!!
S6的Top虽然也是主打三C,但明眼人都看得出来。
团队的战术核心其实更多的还是围绕上半区的李汉升来进行,白色月牙有路径依赖,他就是典型的那种,我围绕队伍里面最强的人展开战术怎么了??
这确实没毛病,但却容易陷入一个跟四保一那样的尴尬境地,就是你几乎每一把都在明牌打,对方都不需要去猜测,一眼就能看穿你的战术意图。
而且这样特别浪费Top这个豪华3C的天赋。
如果让Top养成,三C谁都能站出来扛鼎,谁都能够成为战术核心来carry队伍!
那样!
Top在赛场上的选择将变得多样化,对手也压根就无法猜测到他们的战术意图!