刀妹开启W后每一刀都固定附带75点真实伤害,这还没算普攻本来就有的物理伤害。
如果用脆皮的ADC来计算呢?
大树能有1600是因为装备会带血量,ADC可是要全出输出。
9级的ADC面板血量撑死也最多到1200,这要是被刀妹冲脸怎么扛得住??
也难怪刀妹会一直挨刀,英雄联盟的数值本身就被设计师扣的很细,一个技能5点数值的变动也许就能让一个英雄从热门变成无人问津,从无人问津一跃成为赛场热门。
刀妹的W,数值太强吧,这英雄前期就拦不住,数值太低吧,前期打不出优势,中后期也很难有所发挥。
所以设计师才会频繁的对刀妹动刀子。
“TOP的阵容很符合他们战队的风格,追求前期迅勐进攻节奏。”米勒侃侃而谈,“岩雀+人**中野组合可以说是当前版本下前期最能带动节奏的两个英雄,而下路的寒冰到达6级也具备带动节奏的能力!”
“至于刀妹?大家都懂,这英雄就是一个前中期的英雄,也就是说TOP眼里就没有后期,就想着前期直接将EDG给摁死。”
“反观EDG的阵容就是一套很典型的团战阵容,有吸血鬼和EZ双C撑起队伍的整体输出职责,其他人负责开团、承伤,带动节奏。”
“我更喜欢TOP的阵容。”rita抢先发言,继续小小的刷存在感,她知道自己对于LPL的解说席来说就是一个供观众们‘欣赏’的花瓶。
不过花瓶也不是那么好当的,既要恰到好处的彰显存在感,又不能太抢戏引起观众们的厌烦。
目前看来她表现的还算不错。
“哈哈,我也更喜欢TOP的阵容。”娃娃笑着补充,“TOP已经告诉了我们,前期你都撑不住,哪还有后期?而且我也喜欢这种将主动权掌握在自己手里的阵容。”
“确实,不过也符合两个战队的风格吗,TOP本就更加崇尚进攻,EDG则喜欢偏防守运营,而且TOP的阵容后期容易缺乏输出,他们前期的进攻压力很大,反而可能会被EDG抓住机会,具体还是看双方临场的发挥吧,我觉得双方都拿到自己认为胜算最高的阵容。”
两个同时都看好TOP的话,米勒这种老江湖清楚解说席有一个重要的职责就是活跃气氛,制造一定的