石头人、魔沼蛙、F4甚至是三狼,只要三条路的C位英雄有足够状态都能去刷掉,这样就不会浪费自家的野区经济,男枪也可以放心去野区找豹女玩自爆。
反正只要豹女拿不到头,拥有等级和装备的双重优势,就算亏1-2组野怪男枪面对豹女也并不害怕。
谁让TOP三条线都拥有推线权呢??
【好家伙……兄弟萌我真的哭惹!康迪太不容易了呀。】
【呜呜呜呜,太感动惹,把感动刷在公屏上!】
【真就嗯吸啊?别的我不敢说,厂长肯定来TOP打不了,毕竟F4是他的命根子。】
【别人都把男枪当核心玩,康迪愣是把男枪玩出顶级工具人的样子,我反正是佛辣。】
虽说没有爆发人头,但经济上依旧是TOP在领先。
中上两路补刀都有优势,下路虽然被gank过一波但依旧不影响轮子**补刀略微领先,野区稍微亏一点,但并不影响团队的整体。
现场RNG的粉丝听着解说们的分析,不免为自己支持的战队正面临的困境担忧。
而上路这边。
李汉升别提多开心。
做出女神之泪后,他使用技能换血的频率开始增加,其实也不是为压低波比的血量,只是纯粹为叠女神之泪的层数罢了。
其实就很离谱。
瑞兹这个英雄可能是因为跟Riot的总裁同名,在李汉升的印象中一直就没弱过。
第一个版本的瑞兹,也就是法坦定位的法术机关枪,突出一个简单无脑。
因为会出坦克装很肉,同时伤害又很高,根本就不需要你会玩,冲进人群里面一通脸滚键盘下来总能打出不菲的输出。
目前就是第二个版本,Riot的初衷是增加这个版本瑞兹的操作难度,也确实达到了他的设计初衷,这一版的瑞兹连招更有讲究,不能在无脑脸滚键盘打输出。
可……
问题难度也没高到哪去,只要搞懂被动叠层数的原理,操作一样的简单。
这一版的瑞兹核心就是被动【奥术专精】。
被动效果:瑞兹每一次使用技能都会叠加一层奥数大师的被动,12秒后如果没有使用技能则自动清