因为在大部分玩家眼里,公司都是一丘之貉,反正有什么事情先喷策划就对了。到最后你会发现你为了玩家的利益,只图名声不图利益,最后图了个寂寞。最后老板吧你给图图了。
反正现在所有的游戏策划都想通了,没有人会感谢自己,自己只需要对自己的钱包负责就对了,于是他们最后发现不当人真的很快乐,玩家骂?玩家越骂自己越快乐,尤其是自己数钱的时候,人类的快乐都是建立在别人的痛苦之上的,这里就是不爽
于是公司所有部门的人都悟了,都想通了,于是玩家吐了,游戏黄了,钱赚够了
所以每个人都做了对自己好的、正确的选择,除了玩家,于是这个世界变得更加魔幻了,这个就是囚徒困境的游戏版本。
旁白道:对吧,晶核策划