身的两个特性也同样进行蜕变。
不过也有点犹豫。
毕竟特性的蜕变不同于技能蜕变,特性蜕变所需的时间都不会短。
若是在蜕变期间,游戏的更新出现就有点不好了。
正在犹豫之时。
时间来到了正午十二点整。
天地之间。
一道宏大声音突然响起。
传遍整个游戏世界,灌入每一个领主脑海之中。
关于各种族后续的更新出现了!
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附各个防御塔的大致属性!
有点多,感兴趣的可以看看。
不想看的直接略过!
见谅!
【3级血肉吞噬者:吞噬生物尸体,融入城堡之中,缓慢改变城堡材质,从而缓慢提升城堡防御值。】
【4级弓弩塔:由3级铁箭塔升级而来。射出可穿透防御的铁箭,每提升一级额外增加攻击力30、穿透力10点。最高可升到6级。】
【4级铁盾防御塔:由3级石盾塔升级而来。新增诱惑特性,诱惑怪物攻击自身;辐射加持防御范围增大,每提升一级额外增加自身防御力20点。最高可升到6级。】
【4级光环灯塔:由3级灯塔升级而来。可提供照明,勘破隐形、显影、破幻,每提升一级额外增加300范围。最高可升到6级。】
【4级霜冻冰塔:由3级冰塔升级而来。射出冰冻光线,有几率冻结击中生物。初始冻结时间为10秒,每提升一级额外增加10秒,具体冻结时间和被冻生物的抗性有关。最高可升到6级。】
【4级多重失能塔:由3级失能塔升级而来。射出三道失能光线,被射中生物有几率失去攻击能力。初始失能时间为10秒,每提升一级额外增加10秒,具体失能时间和生物的抗性有关。最高可升到6级。】
【4级传递雷塔:由3级雷塔升级而来。新增蔓延特性,射出的雷电攻击将拥有向周边蔓延的能力,每提升一级额外增加攻击力20点。最高可升到6级。】
【4级多重迷幻塔:由3级迷幻塔升级而来。射出三道迷幻光线,被射中生物有几率失去理智胡乱攻击。初始迷幻时间为10秒,每提升一级额外增加10秒,具体