魂石,这是一般做法。
小孙的心里是不怵的,几个灵使他都不怵,可能是基因里面没有害怕这个元素吧。
可以输,不能服,可以死,不能怂。
十个小孙,对上了八个灵使,尤其是那个脱鞋的,由于坐在地上,反应不是很灵敏,被小孙重点照顾了,三个小孙打一个。
由于多年的武术功底,常规的拳脚招式,小孙无论是本体还是分身,都是闪转腾挪,应对自如。
反观灵使,攻击手段就有点单一了,依靠身体优势,硬抗小孙的攻击,妄图以伤换伤。
至于灵使的身体能有什么优势呢?
优势在于,受伤不心疼,反正不是自己的。
按道理讲,这个思路确实没有错,打消耗战,灵使战斗起来,智商还是在线的。
可惜,他们不心疼,小孙更不心疼,都是自身灵力支撑的金毛,对小孙消耗虽然大,但是没有什么伤害啊。
这就像,你以为地主家没有余粮,实际上地主家每天都叫外卖,完全是两码事。
战斗很激烈,小孙也很兴奋,吃了五只紧那罗,实力上升一大截,上次遇到一千多灵使的时候,拼命也就能对上一两个灵使,现在每个分身单挑灵使,难度不大,秒赢不可能,至少不会输。
在实力相当的时候,数量的优势就发挥出来了。
最先**掉的,是三打一,小孙本体带着两个兄弟**了脱鞋的那个小姑娘。
蔡根也是配合,领着啸天猫就上前,分工明确,一个往外吸灵使,一个提供魂石装灵使,配合很是默契。
接下来,就是四打一,五打一,六打一,直到十打一的时候,蔡根手里已经多出了七个魂石。